این ورزشکاران تکان نمی‌خورند

 


 

 

مدت‌ها بود شرکت EA به دلیل سیاست‌های پول‌ محورانه‌اش مشهور بود. این اواخر مدیران شرکت موفق شده‌اند با اتخاذ تصمیمات درست و سرمایه‌گذاری روی بازی‌های متنوع، اعتبار خدشه‌دار شده این شرکت را بهبود ببخشند.

 

از نتایج مشهود این تغییر رویه می توان به نجات یافتن مجموعه NFS از سقوط و پیشی گرفتن چشمگیر FIFA از رقیب دیرینه اش PES اشاره کرد. با این حال به نظر می رسد آنها هنوز نمی توانند آن جذابیت قدیم را به کنفرانس خود تزریق کنند.

پایان کنفرانس EA که با نمایش تریلری کوتاه از Mirror’s Edge 2، این عنوان رسما معرفی شد که واقعا موضوع شگفت انگیز و جذابی بود و حضار نیز بسیار از آن استقبال کردند، اما این که پیتر مور همان ابتدای کنفرانس روی صحنه بیاید و علنا اعلام کند 11 بازی نمایش خواهند داد و حتی نام بیشتر آنها را نیز بر زبان بیاورد، برای کنفرانسی که قرار است مردم را شگفت زده کند، اصلا پسندیده نبود.

به نوعی مانند تعریف کردن انتهای یک فیلم می ماند! به هر حال EA کنفرانس خود را با عنوان «گیاهان علیه زامبی ها: جنگ باغ» آغاز کرد تا توانایی اش در نابود کردن بازی های کژوال و تبدیل آنها به عناوین تیراندازی را که باید حتما از انجین فراست بایت 3 استفاده کنند نمایش دهد. ما نمایشی از مد بقای این بازی را دیدیم که چهار نفر به صورت Co-Op باید مقابل آماج حملات دشمنان مقاومت می کردند.

البته از حق نگذریم بازی به بسیاری از المان های نسخه اصلی وفادار مانده و سبک گرافیکی بازی با این که سه بعدی شده، اما مدل گیاهان، زامبی ها و حتی المان های گیم پلی کاملا مشابه نسخه قبلی است. هر کاراکتر سه قدرت دارد که می تواند از آنها استفاده کند، با توجه به نوع گیاه، تعداد تیرهایی که می توان شلیک کرد متفاوت است؛ مثلا کاکتوس به نوعی کلاس تک تیرانداز بازی محسوب می شود یا گل آفتابگردان نقش پزشک را بازی می کند. علاوه بر اینها می توان در نقاط دلخواه گیاه های ثابت کاشت تا به شما در مبارزه کمک کنند.

«جنگ باغ» در حال حاضر برای X360 و Xbox One تائید شده است. بعد از جدا شدن وینس زامپلا و جیسون وست از اینفینیتی وارد و تاسیس شرکت Respawn تا قبل از E3 هیچ تریلری از بازی آنها نمایش داده نشده بود تا این که وینس زامپلا روی صحنه EA آمد و ضمن اعلام PC، X360 و Xbox One به عنوان پلتفرم های هدف، «سقوط تایتان» را به معرض نمایش گذاشت.

البته وی بعدا اضافه کرده است آنها اصلا دوست ندارند مخاطبان خود روی PS4 را از دست بدهند. به هرحال سقوط تایتان یک عنوان تیراندازی اول شخص آنلاین است که با وجود برخورداری از داستان و شخصیت پردازی، فاقد بخش تک نفره است و مثل خیلی از بازی های دیگر نمایش داده شده در امسال، تمرکز ویژه ای روی Co-Op دارد. البته ما شاهد بخش هایی از بازی از دید سوم شخص نیز بودیم.

بجز گیم پلی بازی که حداقل الان نمی شود از آن ضعفی گرفت، تکسچر لباس کاراکترها مخصوصا در حالت سوم شخص، افکت انفجار و چهره ای که در بی سیم بازیکن نمایش داده می شود، اصلا در حد یک عنوان نسل بعد نبود.

در بازی شما می توانید سوار ربات های بزرگی شوید که تایتان نام دارند و دشمنان را راحت تر قلع و قمع کنید اگر ربات زیادی آسیب ببیند می توانید از خروج اضطراری استفاده کنید البته چتر نجاتی در کار نیست، زیرا شما هدایت سربازهای فوق پیشرفته آینده را در دست دارید که می توانند از ارتفاع زیادی بپرند یا روی دیوارها و تابلوها بدوند و شلیک کنند.

شرکت EA  اکنون دو موتور جدید دارد که گفته شده تمام بازی های نسل بعد این شرکت با آنها ساخته خواهد شد.

یکی موتور Ignite است که به نوعی برای بازی های ورزشی EA Sports ساخته شده و در آنها مورد استفاده قرار گرفته است و موتور دوم همان فراست بایت 3 است که سایر بازی های EA از آن بهره خواهند گرفت.

یکی از خوبی های کنفرانس این شرکت، نمایش تریلری بسیار کوتاه از «جنگ های ستاره ای: نبرد پیش رو» بود و صرفا به این دلیل نمایش داده شد تا در دست ساخت بودن این بازی تائید شود.

شرکت DICE وظیفه ساخت آن را به عهده دارد. از وقتی شرکت کرایتریون وظیفه ساخت NFS را به عهده گرفته، شاهد روند رو به رشد این مجموعه هستیم.

آنها امسال NFS: Rivals را داشتند که نمایشی نسبتا خوب ارائه کرد. مسابقات خیابانی و تعقیب و گریزهای پلیس همچنان به قوه خود باقی است.

این عنوان را آفلاین نیز می توان تجربه کرد، اما در صورت آنلاین بودن است که می توان ویژگی به تعبیر سازنده ها انقلابی بازی را مشاهده کرد. Old Drive می خواهد مرز بین تک نفره، Co-Op و چند نفره را از بین ببرد، اما چگونه؟

چیزی که ما دیدیم ابتدا قسمت تک نفره بازی بود که راننده با رسیدن به یک نقطه پیغامی مبنی بر وجود یک مسابقه در آن مسیر را دریافت کرد و با پذیرفتن این دعوت وارد رقابتی آنلاین با دیگران شد. از طرف دیگر شخصی دیگر در نقش پلیس به همراه دوستانش وارد ماجرا شد و رسیدند به کسانی که در حال مسابقه دادن بودند.

یعنی در واقع یک فرد و دوستانش در نقش راننده در حال مسابقه بودند و فرد دیگری با دوستانش در نقش پلیس سعی در متوقف کردن آنها داشتند.

نفر سومی هم می تواند از طریق تبلت هدایت هلیکوپتر پلیس را به دست گرفته و به بازی ملحق شود. خبر دیگر این که بخش هایی از پشت صحنه فیلم این مجموعه به نمایش درآمد و بهار 2014 زمان روی پرده رفتن آن اعلام شد.

«عصر اژدها: جستجو» خبر خوب کنفرانس EA برای Bioware و RPG دوستان بود. این عنوان در دنیای باز اتفاق خواهد افتاد که تصمیمات شما نه تنها روی روند داستان که روی محیط اطراف نیز تاثیرگذار خواهد بود. متاسفانه گرافیک بازی چیزی که روی آن مانور داده شده بود، نبود و حتی موریگان نیز زشت و خشن تر از نسخه های قبلی شده بود.

بخشی از طرفداران EA ورزش دوستان هستند و به همین دلیل یک بخش مجزا در اواسط کنفرانس به EA Sports اختصاص داشت و آنها نیز چهار بازی را در این فرصت نمایش دادند.

قطعا فیفا 14 یکی از آنها بود. استادیوم ها زنده تر و پویا تر و حرکات و انیمت بازیکنان دقیق تر کار شده است، اما با وجود بهتر شدن چهره ها، یا حالت و تغییری ندارند یا بسیار خشک و مصنوعی هستند. NBA Live 14، Madden NFL 25 و UFC از دیگر عناوین نمایش داده شده بودند که بیشتر روی توانایی های موتور Ignite در خلق انیمیشن های روان و هوش مصنوعی واقعگرایانه تمرکز داشتند تا گیم پلی بازی ها.

در نهایت تریلری از بخش چند نفره «میدان نبرد4» نمایش داده شد که 64 نفر به صورت زنده در حال تجربه آن بودند.

گرافیک بازی تغییری نسبت به نسخه سوم ندارد، اما فیزیک تقویت شده و حتی شاهد بودیم یک آسمانخراش به طور کامل فرو ریخت! از دیگر نکات جالب فیزیک بازی خراب کردن ستونی بود که به افتادن تانکی که در حال عبور از خیابان بالای آن بود به داخل زیرزمین انجامید.

جوخه ها پنج تایی شده اند و نقشه ای که ما دیدیم مربوط به شهر شانگهای بود که پنج پرچم برای تصاحب در آن قرار داشت و به نظر بسیار وسیع می رسید. رفتار دشمنان با آن چیزی که در واقعیت رقابت های آنلاین وجود دارد، زمین تا آسمان فرق داشت و بیشتر به هوش مصنوعی شباهت داشت که همین طور یکجا خشکش می زند تا با گلوله یا حتی از نزدیک و با چاقوی یکی از هم تیمی ها کشته شود.

همچنین برای اولین بار یک حالت فرماندهی به بازی اضافه شده که فرمانده می تواند با استفاده از تبلت و زاویه دید «چشم پرنده» نقشه را به صورت تاکتیکی برانداز کرده و سایر واحدهای دیگر را پشتیبانی کند.

«میدان نبرد 4» شاید در زمینه بخش داستانی به قدرت رقبایش نباشد، اما در بخش آنلاین چند نفره و با در نظر گرفتن نبرد روی آب، زمین و هوا می تواند حرف های بسیاری برای گفتن داشته باشد.





تاريخ : یک شنبه 16 تير 1392برچسب:, | | نویسنده : مقدم |