با آغاز سال نو میلادی کمکم به زمان معرفی پرچمدار جدید سامسونگ نزدیک میشویم و این امر باعث شده بازار شایعات و اخبار پیرامون این گوشی داغ باشد. امروز نیز خبری در مورد ابعاد این گوشی هوشمند منتشر شده است. حساب توییتری Ice Universe که از افشاگران اطلاعات سامسونگ محسوب میشود، ویدیویی را منتشر کرده که در آن کاور منتسب به گلکسی اس ۱۰ پلاس را نمایش میدهد و به کمک کاور یادشده، ابعاد این دستگاه را باگلکسی اس ۹ پلاس و نوت ۹ و همچنین Oppo Find X، مقایسه میکند.
ویدیوی جدید Ice Universe نشان میدهد که اندازه کاور منتسب به پرچمدار جدید کرهایها با ابعاد گلکسی اس ۹ پلاس و اوپو فایند ایکس همخوانی دارد. بدین ترتیب از آنجا که Oppo Find X گوشی بدون حاشیهای با صفحه نمایش ۶.۴۴ اینچی و گلکسی اس۹ پلاس دارای صفحه نمایش ۶.۲ اینچی است، به احتمال زیاد خریداران گوشیGalaxy S10 Plus اندازه صفحه نمایش بزرگتری را نسبت به نسل قبل و در همان ابعاد تجربه خواهند کرد.

مقالههای مرتبط:
ویدیوی منتشرشده از کاور گلکسی اس ۱۰ پلاس همچنین مشخص میکند که این گوشی دارای جک هدفون و کلید اختصاصی بیکسبی خواهد بود. طراحی و محل قرارگیری ماژول دوربین نیز مانند Galaxy Note 9 چینشی افقی خواهد داشت. به علاوه این کاور شکافی در قسمت بالا دارد که احتمالا محل قرارگیری اسپیکر بالایی خواهد بود که به دلیل تمامصفحه بودن گلکسی اس 10 پلاس به این قسمت منتقل شده است.
با آغاز سال نو میلادی کمکم به زمان معرفی پرچمدار جدید سامسونگ نزدیک میشویم و این امر باعث شده بازار شایعات و اخبار پیرامون این گوشی داغ باشد. امروز نیز خبری در مورد ابعاد این گوشی هوشمند منتشر شده است. حساب توییتری Ice Universe که از افشاگران اطلاعات سامسونگ محسوب میشود، ویدیویی را منتشر کرده که در آن کاور منتسب به گلکسی اس ۱۰ پلاس را نمایش میدهد و به کمک کاور یادشده، ابعاد این دستگاه را باگلکسی اس ۹ پلاس و نوت ۹ و همچنین Oppo Find X، مقایسه میکند.
ویدیوی جدید Ice Universe نشان میدهد که اندازه کاور منتسب به پرچمدار جدید کرهایها با ابعاد گلکسی اس ۹ پلاس و اوپو فایند ایکس همخوانی دارد. بدین ترتیب از آنجا که Oppo Find X گوشی بدون حاشیهای با صفحه نمایش ۶.۴۴ اینچی و گلکسی اس۹ پلاس دارای صفحه نمایش ۶.۲ اینچی است، به احتمال زیاد خریداران گوشیGalaxy S10 Plus اندازه صفحه نمایش بزرگتری را نسبت به نسل قبل و در همان ابعاد تجربه خواهند کرد.

مقالههای مرتبط:
ویدیوی منتشرشده از کاور گلکسی اس ۱۰ پلاس همچنین مشخص میکند که این گوشی دارای جک هدفون و کلید اختصاصی بیکسبی خواهد بود. طراحی و محل قرارگیری ماژول دوربین نیز مانند Galaxy Note 9 چینشی افقی خواهد داشت. به علاوه این کاور شکافی در قسمت بالا دارد که احتمالا محل قرارگیری اسپیکر بالایی خواهد بود که به دلیل تمامصفحه بودن گلکسی اس 10 پلاس به این قسمت منتقل شده است.
بهنظر میرسد که شیائومی قصد دارد سال ۲۰۱۹ را با اخبار خوب آغاز کند. نخستین رویداد معرفی این شرکت قرار است امروز برگزار شود. چینیها بهموجب تیزری اعلام کردهاند که در تاریخ ۳ ژانویه (۱۳ دیماه) طی رویدادی، گوشی هوشمند جدیدی را معرفی کنند. تیزر منتشرشده، وعده میدهد که باید منتظر اتفاقات خوبی در رویداد شیائومی باشیم. بهنظر شما گوشی شیائومی چه خواهد بود؟
در اخبار قبلی گفته شده بود که شیائومی ردمی پرو ۲ ممکن است با دوربین ۴۸ مگاپیکسلی معرفی شود. همچنین در خبر دیگری گفته شده بود که ردمی ۷ شیائومی تاییدیهی سازمان تنظیم مقررات TENAA را دریافت کرده و آمادهی معرفی است. همچنین Redmi Go شیائومی نخستین گوشی این شرکت با Android Go خواهد بود که البته محصول چندان هیجانانگیزی نیست، ضمن اینکه معرفی می ۹ یا می میکس ۴ دور از ذهن بهنظر میرسد. باتوجه به آنچه گفته شد، احتمال دارد شیائومی گوشی ردمی ۷ را در این رویداد معرفی کند.
آبانماه سال ۱۳۹۵، ردمی ۴ شیائومی با صفحهنمایش ۵ اینچی Full HD و قیمت پایه ۱۰۵ دلار معرفی شد. سپس در آذرماه ۱۳۹۶، شیائومی از ردمی ۵ و ردمی ۵ پلاس با قیمت ۱۲۰ و ۱۵۰ دلاری رونمایی کرد و در اواسط سال ۲۰۱۸ نیز ردمی ۶ از راه رسید. براساس همین الگو، انتظار میرود در این رویداد ردمی ۷ معرفی شود. البته ممکن است این گمانهزنی اشتباه باشد و شاهد معرفی ردمی پرو ۲ باشیم.
مسئله گلولههای هوشمند در توپخانه، چه در بخش زمینی، چه دریایی و چه پدافند هوایی، در دهههای اخیر همیشه به عنوان یک مسئله مهم مد نظر بوده. در دریا و در گذشتههای دور، " توپ" سلاح اصلی کشتیها محسوب و معمولاً توپهایی با کالیبرهای سنگین، حتی مواردی بیش از ۴۰۰ میلی متر، نیز روی ناوها نصب میشد، اما با توسعه موشکهای کروز ضد کشتی کم کم توپها به سمت تبدیل شدن به یک سلاح پشتیبان رفتند. برای بحث مقابله با تهدیدات سطحی و هوایی معمولاً انواعی از موشکهای مختلف بر روی شناورها نصب میشود، اما در بسیاری از اوقات این موشکها کافی نیستند.
امروزه در بحث دفاع در برابر حملات هوایی و موشکی بر ضد شناورها، سیستمهای پدافند موشکی و توپهای کالیبر کوچک مثل ۲۰ یا ۳۰ میلی متری در گونههای تک یا چند لوله وجود دارند که حجم آتش بسیار سنگینی را به سمت هدف روانه میکنند، اما برد آنها در بسیاری از موارد به حدود ۳ یا ۴ کیلومتر محدود میشود و در حقیقت در نقش آخرین لایه دفاع سخت ناوها قرار دارند.
در چند دهه اخیر انواع فیوزها برای هوشمند کردن گلولههای توپ، خصوصاً در نمونه دریایی عرضه شده که فیوزهای رادیویی، لیزری و الکترومغناطیسی از انواع این فیوزها به حساب میآیند.

در عین حال در بسیاری از کشتیهای جنگی امروزی، توپهای اصلی در بخش جلویی ناو حفظ شدهاند. به عنوان مثال، نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی ایران، سالهاست از توپ ۷۶ میلی متری بهره میبرد. نمونههای اولیه توپ مورد استفاده عمده نیروهای دریایی غربی و نیروی دریایی ارتش ایران که البته در داخل مهندسی معکوس و تولید انبوه شده است ساخت شرکت ایتالیایی OTO Melara است. البته قریب یک دهه است در کشور ما این توپ کاملاً بومی سازی و به اسم فجر ۲۷ ساخته شده و الان بر روی تقریباً تمامی شناورهای رزمی ساخت داخل مثل ناو جماران نصب است.

توپ ۷۶ میلی متری در حال شلیک بر روی یک ناو آمریکایی
توپ ۷۶ میلیمتری تمام خودکار فجر ۲۷ شاید مهمترین توپ کالیبر بالای در حال خدمت در کشور باشد که توسط متخصصان داخلی و با الگو برداری از توپهای ۷۶ میلیمتری اوتومرلا ساخت ایتالیا موجود در ناوچههای نیروی دریایی ارتش و با تلاشی ۶ ساله ساخته شده است.

توپ فجر ۲۷ روی ناو جماران
نرخ آتش ۱۲۰ گلوله در دقیقه و بیشینه برد ۱۷ کیلومتر، برد ۱۲ کیلومتر بر ضد اهداف سطحی و ۷ کیلومتر بر ضد اهداف هوایی از جمله قابلیتهای فجر ۲۷ است و جالب است که بدانید این توپ مدرن و کارآمد، هم اکنون در کشورهای مختلف دنیا از جمله آمریکا نیز استفاده میشود و متخصصان ایرانی بدون هیچگونه کمک و در اوج تحریم، برای شناورهای مختلف کشورمان این توپ را طراحی و ساختند.
فجر ۲۷ با برخورداری از فناورهای پیشرفته دارای ۳۰ مجموعه مکانیکی و ۲۲ هزار قطعه و زمان آماده سازی ۴ ثانیه و توانایی عملیات در تمام شرایط آب و هوایی با هدایت خودکار، توسط سامانه راداری است که سامانه هدفگیری اپتیکی نیز برای این توپ در ناو شهید نقدی مشاهده شده که درصورت وجود فضای مغشوش جنگ الکترونیک، بسیار مفید است.
سرعت عمل و نواخت تیر این توپ به نسبت کالیبر آن بسیار مناسب بوده و پدافند مناسبی را برای بردهای زیر ۱۰ کیلومتر برقرار میکند و اهداف هوایی تا ارتفاع ۲۳۰۰۰ پا معادل حدود ۷۰۰۰ متر در تیررس این توپ پیشرفته هستند.
یک چاشنی ساده، اما مرگبار برای فجر ایرانی
عمده گلولههایی که برای توپ مورد نظر تا به امروز استفاده میشده از نوع عادی از لحاظ مکانیزم برخورد بودند و بایستی بعد از هدف گیری به صورت اپتیکی یا راداری، به سمت هدف شلیک و بعد از اصابت مستقیم به آن منفجر شوند. شاید در یک سناریوی درگیری دریا پایه در زمانی که دو شناور بر علیه هم درگیر باشند یا وقتی که از یک هدف پروازی کم سرعت مثل یک بالگرد حرف میزنیم بتوان از این توپ در این شرایط استفاده کرد، اما وقتی پای تهدیداتی مثل موشکهای کروز یا جنگندههای مافوق صوت به میان میآید مشخصاً این توپ با این نوع مهمات کارایی نخواهند داشت.

فیوزهای ساخته شده در ایران برای توپ ۷۶ و راکت فدک
اما در جریان نمایشگاهی که اخیراً از دستاوردهای ارتش برگزار شده از فیوزهای مجاورتی برای توپهای ۷۶ میلی متری رونمایی شد. این فیوزها در حقیقت نوعی رادار یا حسگر بسیار کوچک هستند که بر سر گلولههای مورد نظر نصب میشوند و بعد از شلیک شروع به فعالیت میکنند. شعاع ارسال امواج برای این حسگرها ۴ متر بوده و در باند وی اچ اف است.
در این شرایط لازم نیست که به هدفی مثل یک هواپیما یا موشک کروز اصابت مستقیم صورت بگیرد و حتی رسیدن به نزدیکی آن نیز کفایت میکند. با رسیدن به فاصله مورد نظر فرمان انفجار صادر شده و گلوله مورد نظر منهدم شده و موج انفجار و ترکشهای آن به سمت هدف رها میشود. این فیوز شانس درگیری موفق با اهدافی مثل موشکهای کروز و جنگندههای با سرعت بالا را شدیداً افزایش میدهد.
فیوز برای راکت ناشناخته ایرانی
در این نمایشگاه همچنین به وجود فیوزی مجاورتی برای راکتی به اسم فدک نیز اشاره شده که تنها یک تصویر از این راکت موجود است که آن هم مربوط به نمایشگاه دفاعی بغداد در چند سال پیش است و البته مشخص نیست این راکت دقیقاً از چه کلاسی بوده و دارای چه مشخصات و مختصاتی است. فیوز در نظر گرفته شده برای این راکت در باند یو اچ اف فعالیت کرده و دارای شعاع شناسایی ۸ متر است.

تصویر مربوط به راکت فدک در نمایشگاه دفاعی بغداد
این احتمال وجود دارد که این راکت نوعی سامانه سبک زمین به زمین باشد و با استفاده از این فیوز نوع حالت انفجار در هوا برای آن تعریف میشود تا با نابودی و در ارتفاع بالا و ترکش ایجاد کردن نیروهای پیاده و زره پوشهای سبک دشمن را زمین گیر کند. البته ممکن است این راکت نوعی سامانه هوا به سطح سنگین نیز برای حمل توسط هواپیماهای جنگنده نیز باشد.
با این تفاسیر، این بار فیوزهای مجاورتی هم در نقش پدافندی و هم آفندی، میتوانند تأثیر و نقش مهمی در ارتقا توان رزمی یگانهای نیروهای مسلح داشته باشند و نشان دهند ابتکار و خلاقیت متخصصان صنایع دفاعی، به روندی مداوم و روزافزون تبدیل شده که میتواند الگوی سایر صنایع کشور باشد.
هواوی به فاصلهی یک روز پس از معرفی هواوی وای 7 مدل ۲۰۱۹، از دومین گوشی اندروید گو خود با نام هواوی Y5 لایت ۲۰۱۸ رونمایی کرد. هواوی Y5 لایت ۲۰۱۸ که با توجه به امکانات محدود آن یک گوشی پایینرده محسوب میشود، تجربهی اندروید را با هزینهای بسیار اندک به کاربران عرضه میکند.
هواوی Y5 لایت ۲۰۱۸ نمایشگری ۵.۴۵ اینچی از نوع IPS LCD با رزولوشن ۱۴۴۰ در ۷۲۰ پیکسل دارد. دوربین اصلی این گوشی یک دوربین ۸ مگاپیکسلی با گشودگی دیافراگم f/2.0 است که برعکس دوربین سلفی آن دارای فوکوس خودکار با تشخیص فاز است. دوربین سلفی هواوی Y5 لایت ۵ مگاپیکسلی با گشودگی دیافراگم f/2.2 و فوکوس ثابت است.

هواوی برای این گوشی پایینرده یک گیگابایت رم و ۱۶ گیگابایت حافظهی داخلی در نظر گرفته است و تراشهی چهارهستهای مدیاتک MT6739 وظیفهی پردازش اطلاعات را در این گوشی برعهده دارد. این گوشی هواوی که در پاکستان عرضه شده است یک باتری ۳۰۲۰ میلیآمپرساعتی با شارژ معمولی را در خود جای داده است و نسخهی اندروید آن ۸.۱ اوریو Go Edition است.
کاربران در پاکستان میتوانند هواوی Y5 لایت را در دو رنگ آبی و مشکی با قیمتی برابر با حدودا ۱۱۳ دلار تهیه کنند.
| مشخصات فنی هواوی Y5 لایت 2018 | |||||
| عرضه | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| معرفی | 2018، دسامبر | ||||
| وضعیت | موجود. عرضه شده در دسامبر 2018 | ||||
| نمایشگر | |||||
| نوع | پنل LCD با صفحه لمسی خازنی، 16 میلیون رنگ | ||||
| سایز | 5.45 اینچ (~73.8% نسبت نمایشگر به بدنه) | ||||
| رزولوشن | 1440 در 720 پیکسل، نسبت تصویر 18 به 9 (~295 پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی) | ||||
| - EMUI 8.0 | |||||
| بدنه | |||||
| ابعاد | 146.5 در 70.9 در 8.3 میلیمتر | ||||
| وزن | 142 گرم | ||||
| سیمکارت | تک سیمکارته (نانو-سیم) یا دو سیمکارته (نانو-سیم، همزمان یکی فعال) | ||||
| پلتفرم | |||||
| سیستمعامل | اندروید 8.1 اوریو (نسخهی گو) | ||||
| تراشه | Mediatek MT6739 (بیست و هشت نانومتری) | ||||
| پردازنده مرکزی | چهار هستهای 1.5 گیگاهرتز Cortex-A53 | ||||
| پردازنده گرافیکی | PowerVR GE8100 | ||||
| حافظه | |||||
| درگاه حافظه | میکرو اسدی، تا 256 گیگابایت (درگاه اختصاصی) | ||||
| حافظه داخلی | 16 گیگابایت، 1 گیگابایت رم | ||||
| دوربین | |||||
| اصلی | 8 مگاپیکسل (f/2.0، فوکوس خودکار با تشخیص فاز) | ||||
| قابلیتها | فلش LED، HDR، پانوراما | ||||
| ویدیو | 1080p@30fps | ||||
| سلفی | 5 مگاپیکسل، f/2.2 | ||||
| صدا | |||||
| جک ۳.۵ میلیمتری | بله | ||||
| - لغو کنندهی نویز صدا از طریق میکروفون اختصاصی | |||||
| باتری | |||||
| باتری | باتری غیر قابل تعویض لیتیوم یونی با ظرفیت 3020 میلی آمپر ساعت | ||||
| قابلیتها | |||||
| حسگرها | شتابسنج، سنسور مجاورت | ||||
| - پخشکنندهی MP4/H.264 - پخشکنندهی MP3/eAAC+/WAV/Flac - ویراستار عکس و فیلم - ویراستار اسناد | |||||
| شبکه | |||||
| فناوری | GSM / HSPA / LTE | ||||
| اتصالات | |||||
| شبکه بیسیم | Wi-Fi 802.11 b/g/n، Wi-Fi Direct، هاتاسپات | ||||
| بلوتوث | v4.2، A2DP، LE | ||||
| GPS | بله، با A-GPS، GLONASS | ||||
| رادیو | رادیو افام | ||||
| USB | microUSB 2.0 | ||||
| متفرقه | |||||
| رنگها | مشکی، آبی | ||||
| محدوده قیمت | حدود 100 یورو | ||||
وقتی برای اولینبار اخباری مبنی بر احتمال بهرهمندی پردازندهی پرچمدار بعدی AMD از شانزده هستهی پردازشی در فضای وب منتشر شد، عدهی زیادی از کاربران به صحت آن شک داشتند و نمیتوانستند چنین موضوعی را بهخود بقبولانند. باوجوداین، حال دوباره به این موضوع دامن زده شده است. اخیرا یکی از خُردهفروشیها پردازندهی AMD Ryzen 9 3800X را فهرست کرده و مهر تأییدی بر شایعات مربوط به تعداد هستههای آن زده است.
این خُردهفروشی روسی که ایی کاتالوگ (E-Katalog) نام دارد، ساعاتی پیش پنج پردازندهی جدید نسل سومیرایزن را فهرست کرد که در بین آنها، Ryzen 9 3800X بیشتر از بقیه در کانون توجه قرار دارد. براساس ادعای این خُردهفروشی، پرچمدار جدید ایامدی قرار است ۱۶ هسته و ۳۲ ترد و فرکانس پردازشی پایهی ۳.۹ گیگاهرتز داشته باشد. درضمن، فرکانس بوست آن ۴.۷ گیگاهرتز اعلام شده که در نوع خود بسیار درخورتوجه است. افزونبراینها، ظاهرا AMD Ryzen 9 3800X قرار است از TDP (توان طراحی حرارتی) ۱۲۵ وات بهره ببرد. ظاهرا Ryzen 9 3800X پردازندهای هفتنانومتری مبتنی بر معماری ذن ۲ خواهد بود.
این مشخصات از این نظر توجهات را بهخود جلب میکنند که پیشرفت درخورتوجهی درمقایسهبا نسل قبل بهشمار میآیند. Ryzen 7 2700X، پردازندهی پرچمدار نسل پیشین AMD، فقط ۸ هسته و ۱۶ ترد و حداکثر سرعت کلاک ۴.۳ گیگاهرتز داشت. طبق ادعاهای مطرحشدهی ایی کاتالوگ، ایامدی علاوهبر این پرچمدار جدید قصد دارد پردازندهی دیگری بهنام Ryzen 7 3700X را معرفی کند. این پردازنده ۱۲ هسته و ۲۴ ترد و فرکانس پایهی ۴.۲ گیگاهرتز دارد. ظاهرا این پردازنده از فرکانس بوست ۵ گیگاهرتز و توان طراحی حرارتی ۱۰۵ وات برخوردار خواهد بود.
علاوهبر این پردازندهها، به پردازندهی Ryzen 5 3600X نیز اشاره شده است. ظاهرا این پردازنده قرار است ۸ هسته، ۱۶ ترد، حداکثر سرعت کلاک ۴.۸ گیگاهرتز و توان طراحی حرارتی ۹۵ وات داشته باشد. در مقایسهای کوتاه متوجه میشویم Ryzen 5 2600X پردازندهای ۶هستهای با حداکثر سرعت کلاک ۴.۲ گیگاهرتز بود.

درنهایت به Ryzen 3 3300X میرسیم که این خُردهفروشی روسی از آن بهعنوان پردازندهای ششهستهای با دوازده ترد یاد میکند. نسل پیشین این پردازنده چهار هستهی پردازشی داشت. از مدتی پیش شایعاتی مبنی بر عرضهی پردازندهی چهارهستهای جدید AMD بهگوش میرسیدند. این موضوع باعث میشود پیشبینی این پردازنده کمی سخت شود. احتمال میرود این پردازنده، نسل جدید Ryzen 3 2200G باشد.
تاکنون، به جزئيات احتمالی مربوط به قیمت این پردازندههای جدید اشارهای نشده است. با همهی اینها فراموش نکنید فعلا نمیتوان با قطعیت دربارهی وجود پردازندههای جدید AMD اظهارنظر کرد؛ چراکه این شرکت تاکنون بهصورت رسمی به این موضوع واکنش نشان نداده است.
فراموش نکنید پردازندههای مبتنی بر معماری ذن ۲ ایامدی، درواقع قرار است نخستین پردازندههای دسکتاپ هفتنانومتری بازار باشند. این پردازندهها درمقایسهبا نسل پیشین IPC (تعداد دستورات اجراشده در هر چرخهی پردازنده) بیشتری دارند و ازلحاظ مصرف انرژی عملکرد بهتری از خود نشان میدهند.
تنها چند روز تا برگزاری نمایشگاه CES 2019 فاصله داریم. AMD احتمالا در حین برگزاری این رویداد، اخبار رسمی مربوط به این پردازندهها را با رسانهها بهاشتراک خواهد گذاشت.
در ۱۲ ماه گذشته، اخبار زیادی از کشفهای مهم باستانشناسی منتشر شدهاند. اکتشافات مهمی که دانشمندان را به حل برخی از بزرگترین معماهای تاریخی جهان نزدیکتر کردهاند.
کشف ارابهای متعلق به عصر آهن با اسب و ارابهران در انگلستان

اولین کشف مهم سال ۲۰۱۸، این کشف عجیب بود. کارکنان یک شرکت ساختمانی در پوکلینگتون انگلستان درحالیکه مشغول احداث ساختمانی جدید بودند، در عین شگفتی به ارابهای باستانی که در همان محل مدفون بود برخورد کردند. البته این تمام ماجرا نبود، نهتنها خود ارابه، بلکه بقایای ارابهران و اسبهایی که ارابه را میکشیدند هم در این محل کشف شدند.
عصر آهن بسته به محل و پایان عصر برنز در حدود سده دوازدهم تا ششم پیش از میلاد شروع شد. مشخصه این عصر، کشف و به کارگیری آهن و فولاد بهعنوان موادی پراهمیت برای ساخت سلاح و ابزار در سراسر اروپا، آسیا و بخشهایی از آفریقا است. با این وجود، این اولینبار نیست که یک ارابه مدفون در این منطقه از انگلستان پیدا میشود. در سال ۲۰۱۷ هم ارابه دیگری به همراه یک اسب پیدا شد. اما در کشف اخیر، سوار هم با ارابه و اسب بود.
بقایای ارابهای مشابه در یک محل ساختوساز در انگلستان
در جریان کشف سال ۲۰۱۷ گزارش شد، این ارابه بهعنوان بخشی از مراسم تدفین عصر آهن به خاک سپرده شده است. بااینحال، حضور اسبها تا حد زیادی شگفتانگیز بودند. به نظر میرسد، باتوجهبه کشف دو ارابه در این منطقه طی ۱۸ ماه، باستانشناسان دلایل خوبی برای توجه هرچه بیشتر به این ناحیه در انگلستان داشته باشند.
کشف دو نوجوان بههمراه زیورآلاتی از عصر آهن در قزاقستان

خبر این کشف هم در رسانههای باستانشناسی سروصدای زیادی به پا کرد. گورهای دو نوجوان عصر آهن در حفاریهای باستانشناسی در قزاقستان کشف شد که حاوی گنجینهای آثار باستانی دستنخورده از آن دوران بود. تیم پژوهشی که موفق به انجام این حفاری شد عقیده دارد که این دو نوجوان، یک پسر و یک دختر، حدود ۲ هزار و هفتصد سال قبل زندگی میکردند. گورهای این دو نوجوان عصر آهن در جبال تارباگاتای در بخش شرقی قزاقستان، مرز این کشور با شمال چین کشف شدند. قبر زن ۱۶ ساله احتمالا غارت شده است. بااینحال، بقایای اسکلت نوجوان پسر که عقیده بر این است که هنگام مرگ بیش از ۱۹ سال نداشته، دستنخورده باقی مانده است.
برخی از جواهراتی که به همراه پسر نوجوان عصر آهن در قزاقستان دفن شدهاند
به همراه این پسر، یک گردنبند طلایی، خنجرهای طلایی و برنزی، تیردان چوبی با روکش طلا که تیرهایی با نوکهای برنزی را در خود داشت نیز پیدا شد. هر دوی این نوجوانان زیورآلاتی پوشیده بودند که با مهرههای طلا تزئین شده و دارای تکهدوزیهای مرکب به همراه سرِ گوزنهای مینیاتوری با شاخهای بزرگ بودند.
پژوهشگران تیمی که این کشف مهم را انجام دادند، به سرپرستی، زینولا ساماشف، مدیر مؤسسه باستانشناسی مارگولان در قزاقزستان، معتقدند که نوجوانان هر دو متعلق بهاقوام ساکا هستند، قبایلی از ایرانیان شرقی بیابانگرد که از قرن هشتم تا دوم پیش از میلاد در نواحی بزرگی از آسیای مرکزی پراکنده شده بودند. مردمان قبایل ساکا سوارکارانی ماهر بودند که تا قبل از شکست از ترکان، برای صدها سال آزادانه به نواحی مختلف این ناحیه نقل مکان میکردند. اما کشف گورهای شگفتانگیز این دو نوجوان، تنها بخشی از اکتشافات باورنکردنی است که تا بهحال در جبال تارباگاتای قزاقستان انجام شده است.
کشف اسکلتهای خانوادهای در پناهگاهی در پمپئی

حتی پس از گذشت تقریبا ۲ هزار، خرابههای شهر بزرگ پمپئی همچنان حکم گنجینهای ارزشمند را برای باستانشناسان دارد و هر کشفی که در ویرانههای این شهر باستانی انجام میگیرد، به صدر اخبار باستانشناسی دنیا راه پیدا میکند. آخرین کشف در این محل باستانشناسی مربوطبه بقایای خانوادهای است که در هنگام وقوع فوران مرگبار آتشفشان وزوویوس در سال ۷۹ میلادی به محلی امن پناه برده بودند. به گزارش خبرگزاری ANSA ایتالیا، با حفاریهای جدید در این محل باستانشناسی، بقایای اسکلت پنج نفر، دو زن و سه کودک از زیر خاک بیرون کشیده شد که در زمان فوران وزوویوس در این محل پناه گرفته بودند.
ماسیمو اوسانا، مدیر محل باستانشناسی پمپئی به دیلیتلگراف گفت که اعضای این خانواده در یک اتاق کوچک درکنار هم جمع شده بودند و برخی از اثاثیه خانه را در مقابل در اتاق گذاشته بودند تا از خودشان محافظت کنند.
اوسانا توضیح داد:
جایی که آنها پناهگاه گرفته بودند، باید به نظر امن رسیده باشد. اما وقتی که اتاقک فرو ریخته آنها زیر سقف خُرد شدند یا در اثر جریان آذرآواری سوختهاند یا شاید هم با ترکیبی از هر دو، جان خود را از دست دادهاند.
تمامی اسکلتها که در اتاقک پیدا شدند، دستنخورده بودند که باعث شگفتی باستانشناسان شد، چرا که در سالهای گذشته، قبل از اینکه حفاریهای رسمی در منطقه شروع شود، این ناحیه توسط تعدادی از غارتگران ویران شده بود.
بقایای این خانواده در ناحیه باستانشناسی پمپئی کشف شدند
به گزارش دیلیتلگراف، این تیم همچنین یک سکه قرن هفدهمی را در فاصلهای نه چندان دور از اتاق کوچکی که اسکلتها در آن بودند پیدا کردهاند. این موضوع نشان میدهد، درحالیکه اجساد این خانواده نگونبخت از دستبرد غارتگران به دور باقی ماندهاند، اما باقی ویلا توسط مهاجمان مقبره، غارت شده است.
اوسانا گفت:
این کشف، کشفی شگفتانگیز و بسیار مهم برای مطالعات تاریخی بود.
هماکنون پروژه عظیمی در پمپئی در حال انجام است که بزرگترین پروژه حفاری از دهه ۱۹۵۰ تاکنون محسوب میشود. با وجودی که از سال ۱۷۴۸ تاکنون حفاریهای زیادی در محل باستانشناسی پمپئی انجام گرفته، اما هنوز هم یک سوم شهر مدفون باقی مانده است. به همین جهت انتظار میرود که در سال ۲۰۱۹ هم اخباری از کشفیاتی دیگر در این شهر زمانی باشکوه امپراتوری روم باستان بهگوش برسد.
نزدیکی دانشمندان به حل معمای مستعمره گمشده رونوک

باستانشناسان موفق به کشف یک سنگ حکاکیشده ۸ کیلوگرمی شدهاند که ممکن است، به آنها در حل معمایمستعمره گمشده رونوک کمک کند، معمایی که قرنهاست ذهن مورخان را به خود مشغول کرده است. در سال ۱۵۹۰، مستعمره رونوک کاملا خالی از سکنه شد. تنها سرنخ از آنچه اتفاق افتاده بود، پلاکی آویخته به حصارهای خانهای بود که در آن کلمه «Croatoan»، نام یکی از قبایل مجاور بومی آمریکایی حک شده بود.
تا سال ۱۹۳۷، هیچ سرنخ دیگری پیدا نشد، تا اینکه شخصی از کالیفرنیا با سنگ عظیم حکاکیشدهای وارد بخش تاریخ دانشگاه اموری در آتالانتا شد. تیم دانشگاه اموری در ابتدا از اصل بودن این سنگ خودداری کرد. به هر حال، پس از چند سال، یک سنگتراش از جورجیا بیش از ۳۰ عدد از این سنگها را پیدا کرد که ادعا میشدند که توسط یک نفر نوشته شدهاند و به همین جهت، این سنگها معتبر شناخته شدند.
سپس در سال ۱۹۴۱، نشریه ستردی ایونینگ پست در گزارشی مفصل اعتبار این سنگها را زیر سؤال برد و افشا کرد که تمامی سنگها جعلی هستند و سنگتراش متقلب جورجیایی خود این سنگها را تراشیده است. اما پس از آن در سال ۲۰۱۶، اِد شرودر، زمینشناس و رئیس دانشگاه برنو در جورجیا تصمیم گرفت که سنگ اصلی را که در سال ۱۹۳۷ کشف شده بود، برای تجزیه و تحلیل به دانشگاه کارولینای شمالی ببرد.
یکی از سنگها در دستان اد شرودر
شرودر میخواست با انجام بررسیهای جامع زمینشناختی شیمیایی، اعتبار این سنگ را به اثبات برساند. و حالا، دانشمندان اکنون فکر میکنند که این سنگ ممکن است مهمترین اثر بهجا مانده از دوران اولین بومیان آمریکا باشد. هنگامی که گروهی از پژوهشگران دانشگاه اموری، پیام این سنگ را رمزگشایی کردند و داستانی که روی آن نوشته شده بود را کشف کردند، شوکه شدند. داستانی که یکی از دو سال درد و رنج ناشی از بیماری و جنگ با بومیان آمریکایی که منجر به مرگ تقریبا تمام ساکنان مستعمره، از جمله شوهر نویسنده سنگ و فرزندش شد را بازگو میکرد. پژوهشگران هماکنون تصمیم دارند، با بررسی کامل نوشتههای روی این سنگ به لحاظ زبانی، اعتبار آن را تأیید کنند و امیدوارند که با این کار، بالاخره معمای مستعمره گمشده رونوک را حل کنند.
کشف بقایای دو رگه ۹۰ هزار سالهای از دو گونه منقرضشده انسان

در پژوهشی که روز ۲۲ اوت (۳۱ مرداد) در ژورنال علمی Nature منتشر شد، پژوهشگران نتایج تجزیه و تحلیل قطعه استخوانی به اندازه یک سکه را گزارش دادند که نشان میداد، استخوان مورد بحث متعلق به دختر باستانی دو رگهی از یک زوج باستانی منقرضشده؛ یک نئاندرتال و دنیسووان است که پیش از این دانشمندان در کشف آن ناکام مانده بودند. براساس گزارشی که از سوی این پژوهشگران منتشر شد، باستانشناسان روسی در ابتدا در سال ۲۰۱۲، این قطعه استخوانی را در غار دنیسووا در سیبری کشف کرده بودند. پژوهشگران در تجزیه و تحلیلهای خود دریافتند، این استخوان متعلق به دختری حدودا ۱۳ ساله است که تقریبا ۹۰ هزار سال قبل درگذشته بود.
باستانشناسان این قطعه استخوانی را سال ۲۰۱۲ در غار دنیسووا در سیبری پیدا کردند
این قطعه استخوان برای گروهی از پژوهشگران در مرکز انسانشناسی تکاملی در مؤسسه ماکس پلانک در لایپزیگ، آلمان فرستاده شد. آنها ژنوم قطعه استخوانی را توالییابی کردند و در عین شگفتی دریافتند که مادر این دختر، یک نئاندرتال و پدرش یک دنیسووان بوده است. خود گونهی دنیسووانها نسبتا کشف جدیدی محسوب میشود. اینگونه انسان در سال ۲۰۱۰ هنگامی کشف شد که گروهی از پژوهشگران متوجه DNA غیرعادی یک انسانتبار در استخوانهایی شدند که در غار دنیسووا پیدا شده بودند. اینگونه انسان هم از روی همین غار به دنیسووان نامگذاری شد. نئاندرتالها و دنیسووانها نزدیکترین نمونه از بستگان منقرضشده ما انسانهای مدرن هستند که بیش از ۳۹۰ هزار سال قبل از همدیگر منشعب شدهاند.
ویویان اسلون، پژوهشگری از مؤسسه ماکس پلانک، در هنگام اعلام این کشف گفت:
ما از پژوهشهای قبلی میدانستیم که نئاندرتالها و دنیسووانها گاهبهگاه با هم آمیزش داشتهاند و باید با هم کودکانی میداشتهاند. اما هرگز فکر نمیکردیم آنقدر خوششانس باشیم که فرزندان واقعی این دو گونه را پیدا کنیم.
پژوهشگران علاوهبر این کشف باستانشناسی شگفتانگیز، دریافتند که پدر دنیسووان این کودک ۱۳ساله باستانی، دارای حداقل یک نیای نئاندرتال در شجره خانوادهاش بوده است، یافتهای که نظریهی قبلی پژوهشگران را ثابت میکرد که نئاندرتالها و دنیسووانها اغلب با یکدیگر ارتباط برقرار میکردند. این استخوان ۹۰ هزار ساله، نهتنها درک دانشمندان در خصوص جفتگیری اجداد انسانی را بیشتر کرد، بلکه بینش آنها از تعاملات انسانتبارها را هم بهطور کلی تغییر داد.
درخواست بیش از ۲۲ هزار نفر برای نوشیدن عصاره مومیایی

۹ ژوئیه (۱۸ تیر) بود که اخباری از کشف باستانشناسی مهم در مصر به صدر اخبار رسانههای مختلف راه یافت. مقامات وزارت آثار تاریخی مصر اعلام کردند که باستانشناسان مصری موفق به کشف یک تابوت سنگی شدند که برای مدت ۲ هزار سال دستنخورده باقی مانده است. این تابوت سنگ بسیار بزرگ با وزنی بیش از ۳ تن، از جنس گرانیت سیاه ساخته شده بود و گفته شد که بزرگترین تابوت سنگی است که تاکنون در اسکندریه مصر پیدا شده است.
باستانشناسان مصری، محل باستانشناسی که تابوت سنگی در آن کشف شده بود را متعلق به دودمان بطلمیوسی، بین سدههای سوم تا اول پیش از میلاد دانستند. موضوع جالبتوجه دربارهی این تابوت سنگی، دستنخورده مانده بودن آن بود. این تابوت برخلاف دیگر مقبرههای مصر باستان که در هنگام کشف معمولا باز شده و غارت شده بود، کاملا دستنخورده باقی مانده بود. به همین جهت، حتی برخی امیدواریها به وجود آمد که بالاخره جسد اسکندر مقدونی کشف شود. محل دفن اسکندر مقدونی که در سال ۳۲۳ سال پیش از میلاد در بابل درگذشته، هنوز هم یکی از مهمترین معماهای دنیای باستان محسوب میشود.
تابوت سنگی قبل از بازگشایی
و درنهایت روز ۱۹ ژوئیه، باستانشناسان مصری تابوت سنگی اسرارآمیز را بازگشایی کردند. درون این تابوت، بقایای اسکلت سه نفر در مایع قرمز رنگ ۲ هزار سالهای شناور بود. بهزودی با انتشار اخبار مربوطبه بازگشایی تابوت، بحثهای اینترنتی زیادی دربارهی ماهیت این مایع باستانی در گرفت.
برخی معتقد بودند که این مایع ممکن است نوعی قدرت ویژه داشته باشد که فرد با نوشیدنش به آن دست پیدا میکند. حتی یک کمپین هم در وبسایت Change.org راهاندازی شد که از مقامات مصری درخواست میکرد، به کسانی که میخواهند اجازه نوشیدن از این عصاره مومیایی داده شود.
انیس مککندریک، کاربر وبسایت Change.org که این کمپین را شروع کرد، در توضیح درخواست خود نوشت که لازم است که این مایع قرمز به دست آمده از تابوت سیاهِ طلسمشده را به شکل نوعی نوشیدنی انرژیزا بنوشیم تا قدرتهای آن به دست آوریم و نهایتا بمیریم.
در این کمپین در آن زمان، بیش از ۲۲ هزار درخواست خود را ثبت کردند، یعنی تنها چند هزار کمتر از هدف اولیه جمعآوری ۲۵ هزار امضا. بااینحال، وقتی پژوهشگران ماهیت واقعی این مایع اسرارآمیز را کشف کردند، به نظر باید بسیاری از این افراد در تصمیم خود تجدید نظر میکردند. درواقع این عصاره جادویی، چیزی جزء آب فاضلاب نبود. اما حتی این واقعیت هم نتوانست تغییر خاصی در باور علاقهمندان به اکسیر زندگی بهوجود بیاورد، چرا که هر لحظه به تعداد متقاضایان نوشیدن معجون باستانی افزوده میشد.
کشف قدیمیترین ویروس در اسکلت یک انسان ۴۵۰۰ ساله

ویروس هپاتیت بی (HBV)، علت اصلی هپاتیت است که بیش از ۲۵۰ میلیون نفر در سراسر جهان به آن مبتلا هستند. و حالا میدانیم که این ویروس برای حداقل ۴ هزار و پانصد سال است که انسانها را مبتلا میکند. پژوهشی که روز ۹ مه (۱۹ اردیبهشت) در ژورنال Nature منتشر شد، نشان داد، ویروس هپاتیت بی که در اسکلتهای متعلق به عصر برنز کشف شد، قدیمیترین ویروس انسانی است که تا بهحال کشف شده است.
گروهی از متخصصان ژنتیک از حدود ۳۰۰ اسکلت نمونهبرداری DNA کردند. این اسکلتها از نواحی مختلف آسیا و اروپا بودند و بین ۲۰۰ تا ۷ هزار سال قدمت داشتند. پژوهشگران ۱۲ ژنوم هپاتیت بی را در بدن ۱۲ انسان باستانی یافتند که نشان میداد، همین نوع ویروس هیپاتیت بی که امروز در آسیا و آفریقا رایج است، هزاران سال پیش هم وجود داشته است. پژوهشگران همچنین موفق به کشف انواعی از ویروسهای منقرض شده هم شدند. تا پیش از این دانشمندان نمیدانستند، ویروسها هم میتوانند منقرض شوند.
باقیمانده اسکلتی فردی با ویروس هپاتیت بی از محل باستانشناسی مربوطبه عصر سنگ در کارستورف، آلمان
این انسان باستانی ۴۵۰۰ ساله متعلق به فرهنگ پیاله ناقوسی در شهر استرهاوفن آلمان است. نامگذاری این فرهنگ از روی مشخصه جامهای ناقوسی شکل قبایل این فرهنگ بوده است. پیش از اعلام خبر این کشف مهم در دنیای باستانشناسی، قدیمیترین ویروس شناسایی شده در انسانها فقط ۴۵۰ سال قدمت داشت.
یوهانس کراس، دانشمند ژنتیک تکاملی از مرکز علوم تاریخ بشر در مؤسسه ماکس پلانک در لایپزیگ، آلمان گفت:
از اینکه واقعا توانستیم با ویروس هپاتیت بی اینچنین به عقب برگردیم، بسیار هیجانزدهایم.
ظهور سنگهای گرسنگی، هشدارهایی که ساکنان جمهوری چک را به وحشت میاندازد

آژانس خبری آسوشیتد پرس روز ۲۳ اوت (۱ شهریور) گزارش داد که تختهسنگهای مشهور به هانگر استون (Hunger Stone) یا سنگهای گرسنگی در رودخانه البه با پایین آمدن سطح آب دوباره دیده شدهاند. این تختهسنگها در شهر دیکین در بخش شمالی جمهوری چک قرار دارند. به علت خشکسالی طولانی مدتی که در سالهای اخیر در اروپای مرکزی اتفاق افتاده، دهها عدد از این سنگها با کاسته شدن از آب رودخانه دوباره ظاهر شدند.
در گذشته، هر زمان که سطح آب بهقدری پائین میآمد که این سنگها دیده شوند، ساکنان شهر روی سنگهای گرسنگی تاریخ خشکسالی را حکاکی میکردند. اما تاریخها تنها مواردی نبودند که مردم محلی در حکاکیهای خود نسبت به آن هشدار میدادند. سنگهای گرسنگی برای صدها سال، بهعنوان وسیلهای برای هشدار دادن به مردم از سختیهایی که بهدلیل خشکسالی اتفاق میافتد استفاده میشدند. براساس پژوهشی در سال ۲۰۱۳ دربارهی خشکسالی جمهوری چک منتشر شد، در یکی از این سنگها نوشته شده که خشکسالی با خود برداشت بد، کمبود مواد غذایی، قیمتهای بالا و گرسنگی را برای مردم فقیر به همراه میآورد.
یکی از سنگهای گرسنگی که رودخانه البه در شهر دیکین، جمهوری چک دیده شد
در یکی دیگر از سنگهای گرسنگی که به زبان آلمانی نوشته شده، پیامی تاریکتر خوانده میشود: «هرگاه مرا دیدی، گریه کن.» این سنگها یکی از قدیمیترین نشانههای آبشناختی در تمام اروپا هستند که باعث شده گردشگران به شهر دیکن هجوم بیاورند. این سنگهای گرسنگی، یادگاری از خشکسالیهایی مانند خشکسالی که ساکنان اروپای مرکزی حالا با آن مواجهاند است و نشان میدهد که خشکسالی در این ناحیه اتفاق غیرمعمولی نیست. بااینحال، اینکه دیدن شدن دوباره این پیامهای هشدارآمیز بازهم نشانه فرا رسیدن دورهای تاریک است یا خیر خود مسئلهی دیگری است.
کشف شهری در کانزاس که برای قرنها گم شده بود

باستانشناسان در مکانی بعید، کشف بزرگی انجام دادند. آنها موفق شدند در دشت بزرگ کانزاس، شهری را کشف کنند که برای قرنها گم شده بود. چند سال پیش، دونالد بلیکسلی، استاد انسانشناسی و باستانشناسی در دانشگاه ایالتی ویچیتا در ایالت کانزاس، شهر گمشده اتزانوا (Etzanoa) را که در شهر آرکانزاس کنونی واقع است کشف کرد.
شهروندان این شهر کوچک در جنوب غربی کانزاس، دهها سال بود که نوک پیکان، سفال و دیگر آثار باستانی را در مراتع، دشتها و رودخانههای این منطقه پیدا میکردند، اما هیچکس تا قبل از کشف اخیر نمیدانست که چه معدن طلای باستانشناسی در زیر این شهر مدفون است.
به گزارش لسآنجلس تایمز، بلیکسلی از اسناد تازه ترجمه شدهای که توسط کشورگشایان اسپانیایی نوشته شده بودند بهره برد تا نشان دهد، این آثار باستانی متعلق به شهر گمشده اتزانوا از شهرهای بومیان آمریکا هستند.
پروفسور بلیکسلی دربارهی این اسناد تاریخی به لسآنجلس تایمز گفت:
توصیفات دست اول این اسناد، بهقدری روشن است که حس میکنید خود آنجا هستید. میخواستم ببینم که آیا توصیفات آنها با آثار باستانی مطابقت دارد. و درنهایت، دریافتم که هر کدام از جزئیاتی که شرح داده شدهاند، بهخوبی با این مکان مطابقت دارند.
اعتقاد بر این است که شهر اتزانوا در حدود سالهای ۱۴۵۰ تا ۱۷۰۰ برپا بوده و حدود ۲۰ هزار نفر هم جمعیت داشته است. بلیکسلی میگوید که این شهر دومین شهر بزرگ در منطقه ایالات متحده کنونی در زمان خود بوده است. گفته میشود که ۲۰ هزار ساکن شهر اتزانوا در خانههای کاهاندودی به شکل کندوهای زنبور عسل زندگی میکردند.
راسل بیشاپ، یکی از ساکنین سابق آرکانزاس سیتی، نوک پیکانهایی را که در کودکی از منطقه پیدا کرده بود نشان میدهد
ساکنین محلی در طی دههها آثاری بازمانده از این شهر گمشده را کشف میکردند؛ اما تا قبل از اینکه شواهد قطعی از این شهر توسط بلیکسلی و همکارانش کشف شود، دلیل وجود این مصنوعات در محل زندگی خود را نمیدانستند.
وارن مکلئود، یکی از ساکنان آرکانزاس به لسآنجلس تایمز، گفت:
آثار باستانی زیادی در اینجا پیدا شدند، حالا دلیلش را میدانیم، برای اینکه حدود ۲۰ هزار نفر برای مدتی بیش از ۲۰۰ سال در اینجا زندگی میکردند.
کشف یک شمشیر سامورایی کمیاب متعلق به قرن دوازدهم

چند دهه قبل، شمشیری از اتاق زیر شیروانی یک زیارتگاه در ژاپن پیدا شد، اما مقامات این زیارتگاه، تا همین اواخر از ارزش واقعی این میراث سامورایی چیزی نمیدانستند. گفته میشود که این شمشیر که متعلق به قرن دوازدهم میلادی است، یکی از قدیمیترین شمشیرهای سامورایی در ژاپن است. متصدیان زیارتگاه کسوگا تاشیا در ژاپن در سال ۱۹۳۹، متوجه شمشیر زنگ زدهای در اتاق زیر شیروانی یکی از معابد خود شدند. اما باید نزدیک ۸۰ سال میگذشت تا متوجه ارزش واقعی آن شوند.
درواقع، مقامات زیارتگاه تنها در جریان مراسمی که هر بیست سال یک بار برگزار میشود، شمشیر را تیز کردند تا ادای دینی نسبت به مراسم سنتی ساخت زیارتگاه کرده باشند، اما با تمیز کردن شمشیر متوجه شدند که آنچه پیش از این فاقد ارزش تلقی میشد، درواقع شمشیری متعلق به قرن ۱۲ میلادی است که یکی از قدیمیترین شمشیرهای سامورایی موجود است.
این شمشیر ۸۲.۴ سانتیمتری که کوهوکی (Kohoki) نام دارد، احتمالا یک شمشیر موروثی است که زمانی برای یک سامورایی ساخته شده و در خانوادهاش از نسلی به نسل دیگر رسیده است. کارشناسان معتقدند که این شمشیر سامورایی در دوره هیآن (۷۹۴-۱۱۸۵) ساخته شده و بهعنوان یک هدیه در زمانی بین دورههای نانبوکوچو (۱۳۳۶-۱۳۹۲) وموروماچی (۱۳۳۸-۱۵۷۳) به زیارتگاه اهدا شده است. درکنار کوهوکی، ۱۲ شمشیر دیگر هم در اتاق زیر شیروانی زیارتگاه کسوگا تاشیا پیدا شدند، اما هیچکدام به ارزشمندی و قدمت این شمشیر نبودند. شمشیر کوهوکی پس از تمیز شدن در موزه کاسوگاتایشا در زیارتگاه کاسوگا تاشیا قرار گرفت تا عموم مردم امکان بازدید از این میراث سامورایی را داشته باشند.
یک مومیایی ۵۶۰۰ ساله، راز قدیمیترین دستورالعمل مومیایی مصریان را آشکار کرد

یک مومیایی ۵۶۰۰ ساله که به خوبی حفظ شده، اطلاعات ارزشمندی دربارهی نحوه مومیایی کردن مردگان در مصر باستان در اختیار دانشمندان قرار داد. پژوهش جدیدی که در ژورنال علمی Archaeological Science منتشر شد، شواهد قوی را گزارش کرد که نشان میدهد، مومیایی کردن اجساد در مصر باستان، قدمتی۱۵۰۰ سال بیشتر از تصور پیشین دارد.
براساس گزارش نشنال جئوگرافیک، گروهی از پژوهشگران پس از بررسی فِرد (Fred)، مومیایی که در وضعیت خیلی خوبی حفظشده به این نتیجه رسیدند. فِرد که بیش از ۱۰۰ سال قبل در سال ۱۹۰۱ کشف شده بود و از آن زمان تاکنون، در موزه مصرشناسی تورین در ایتالیا نگهداری میشد. پس از انتقال این مومیایی به موزه، هیچگونه روش نگهداری دیگری روی آن مورد استفاده قرار نگرفت، به همین دلیل، نمونهی بسیاری عالی برای بررسی نحوه حفظ مومیاییهای مصری بود.
این مومیایی که تصور میشود، حدود ۵ هزار و ۶۰۰ سال قدمت دارد، در ابتدا تصور میشد که تصادفا بهخوبی حفظ شده است. اعتقاد بر این بود که فِرد، بهطور طبیعی بر اثر گرمای شدید بیابان حفظ شده است. بااینحال، پژوهشگران در این پژوهش با بررسی دقیق مومیایی دریافتند که نهتنها دلیل بهخوبی حفظ شدن این مومیایی روشهای باستانی بوده، بلکه در آن از دستورالعملی مشابه به آنچه ۲۵۰۰ سال بعد برای فراعنه و نجیبزادگانی مانندتوتعنخآمون در اوج دوره مومیایی مصر استفاده شده است.
پژوهشگران از آزمونهای مختلفی برای بررسی قطعات پارچه کتانی ناحیه لگن و مچ دست فِرد و همچنین سبد پشمی که جسد دفن شده بود استفاده کردند تا ترکیبات دقیق مواد مورد در استفاده در مومیایی را شناسایی کنند. این ترکیبات بسیار شبیه ضمادهایی بودند که هزاران سال بعد استفاده شدند، موضوعی که نشان میدهد، شیوههای مومیایی کردن مصریان باستانی قدمتی بیش از تصورات پیشین دارد.
جوراب ۱۷۰۰ سالهای که پوشاک مُد آن زمان مصر باستان را نشان میدهد

جورابی که زمانی در اوایل دهه ۱۹۰۰ به سطل زباله انداخته شده بود، یکی از آثار ارزشمند مصر باستان بوده است.این جوراب ۱۷۰۰ ساله برای اولینبار در حفاری سال ۱۹۱۳-۱۹۱۴ از یک محل دفن زباله در شهر آنتیپولیس مصر کشف شده بود. این جوراب حالا در اختیار پژوهشگران موزه بریتانیا در لندن قرار گرفته تا به کمک تکنولوژیای پیشرفته بدون آسیب رساندن درک بهتری از تاریخچه جوراب داشته باشند. از آنجایی که جوراب تنها با چند رنگ بافته شده، دانشمندان میتوانند درک بهتری از ابتکار مصریان باستان با منابع کمیاب و روشهای بافندگیشان بهدست بیاورند.
این جوراب علاوهبر فراهم کردن بینشی دربارهی پوشاک مصریان باستان، اطلاعات ارزشمندی را دربارهی دوران باستان متأخر که از سال ۲۵۰ تا ۸۰۰ میلادی به طول انجامید و رویدادهایی مانند حمله فتح اسلامی مصر در اختیار دانشمندان قرار داد.
دکتر جوآن دایر از موزه بریتانیا در این خصوص گفت:
این وقایع بر اقتصاد، تجارت، دسترسی به مواد تاثیر میگذارد که همه آنها در آرایش فنی پوشاکی که مردم میپوشیدند و چگونگی ساختشان خود را نشان میدهد.
به نظر میرسد که انتخابهای مُد قدیم، علاوهبر سلیقه فردی مصرفکنندگان آن دوره زمانی، میتواند به ما درک بهتری از زندگی روزمره تمدنهای باستانی هم بدهد.
کشف یک شمشیر ۱۵۰۰ ساله در سوئد توسط دختر بچهای هشت ساله

یک دختر هشت ساله درحالیکه در دریاچه ویدوسترن در نزدیکی خانه تابستانی خانوادگیاش شنا میکرد، شمشیر ۱۵۰۰ سالهای را کشف کرد. ساگا نوسیك آمریکایی سوئدی در ابتدا سعی داشت، اشیائی که به نظرش تنها چند تکه چوب و سنگ بودند را به دریاچه پرت کند، اما ناگهان متوجه شیء دیگری شد که ابتدا گمان کرده بود تنها یک چوب است.
نوسیك در مصاحبه با یکی از رسانههای محلی گفت:
برداشتمش و میخواستم داخل آب بیاندازمش، اما متوجه شدم که یک دسته دارد و انتهایش هم نوک تیز است و تماما زنگ زده است. پس در هوا نگه داشتم و گفتم:«بابا، یک شمشیر پیدا کردم!»
پدر ساگا، اندی نوسیك، در ابتدا این شمشیر باستانی را به همسایگان و همکارانش که احساس میکرد اطلاعاتی بیشتری دربارهی این دست آثار تاریخی دارند نشان داد. آنها هم به او گفتند که شیء که پیدا کرده احتمالا ارزشمند است و بهتر است که به متخصصان نشانش بدهد. و همینطور هم بود. مایکل نوردستروم، کارشناس اشیاء باستانی از موزه محلی در منطقه یونکووپینگ، این شمشیر را ۱۵۰۰ سال تاریخگذاری کرده و ادعا کرد که بهخوبی حفظ شده است. اگرچه، او بعدا گفت:
بسیار مشتاقیم کار کارکنان مرمت و نگهداری را ببینیم و جزییات بیشتری از شمشیر بدانیم.
نوردستروم میگوید، تا زمانیکه کارشناسان مرمت و نگهداری بتوانند سرنخهای بیشتری از این شمشیر بهدست بیاورند، احتمالا حداقل یک سالی طول میکشد. اما حتی قبل از این هویت این شمشیر باستانی کشف شود، ساگا، دختربچهای که این کشف را انجام داد، بهعنوان «ملکه سوئد» یاد میشود. موضوعی که اشارهای به داستان شاه آرتور دارد. شاه آرتور پس از بازپس گرفتن شمشیر افسانهای اکس کالیبور از بانوی دریاچه، همان شمشیر جادویی کهمرلین جادوگر درون سنگ قرار داده بود؛ به پادشاهی رسید.
کشف اجساد غیرعادی در استونهنج ممکن است سرانجام معمای سازندگانش را فاش کند

معمولا در پژوهشهایی که در خصوص استونهنج انجام میگیرد، بیشتر تمرکز روی ساختار بنا است نه افرادی که در این محل باستانشناسی دفن شدهاند، اما پژوهش جدیدی که روز ۲ اوت (۱۱ مرداد) در ژورنال علمی Scientific Reports منتشر شد، نتایج شگفتانگیزی را نشان داد. پژوهشگران پس از بررسی بقایای استخوانی که در این محل دفن شده بودند به این نتایج دست یافتند. آنها دریافتند که حداقل ۱۰ نفر از افرادی که آنجا دفن شده بودند، از نواحی دیگر گاه از نواحی تا ۲۹۰ کیلومتری دورتر به اینجا آمده بودند. به همین جهت، حالا این سؤال مطرح میشود که این افراد چرا و چگونه سر از استونهنج درآمده بودند.
مقالههای مرتبط:
پژوهشگران در بررسیها، قطعات استخوانی ۲۵ نفر را که سوزانده شده بودند، ازطریق ایزوتوپهای استرانسیم استخوانهایشان تجزیه و تحلیل کردند. استخوانها استرانسیم را از مواد غذایی و آبی که فرد مصرف میکند جذب میکنند. خود استرانسیم هم آهنی است که در سنگهای بستر تهنشین میشود. بنابراین پژوهشگران ایزوتوپهای استرانسیم باستانی را با گیاهان، آب و دندان انگلستانیهای کنونی مقایسه کردند و دریافتند که این ۱۰ نفر اهل غرب ولز بودهاند.
این کشف ارتباط دیگری بین استونهنج و این بخش از ولز را نشان میدهد. پژوهشگران پیش از این، دریافته بودند که سنگهای این بنای یادبود در ابتدا از یک معدن در ولز به اینجا آورده شده بودند. استونهنج یکی از بزرگترین اسرار دنیای باستان است که معمای آن همچنان حل نشده باقی مانده است. به همین جهت هر کشف اینچنینی میتواند ما را به کشف اسرار این بنای یابود نزدیکتر کند.
کامپیوترهای رومیزی و لپتاپها، دیگر مانند گذشته پرطرفدار و همهگیر نیستند؛ چراکه برای طیف گستردهای از مردم دنیا، امروزه این گروه از محصولات الکترونیکی جای خود را به گوشیهای هوشمند دادهاند. برای پیبردن به تنزل جایگاه PC در بین مردم عادی، تنها کافی است تا رویدادهای معرفی چنین محصولاتی را با مراسمهای باشکوهی مقایسه کنید که در طول سال، برای رونمایی گوشیهای پرچمدار شرکتهای مختلف برگزار میشود. البته ترند جهانی محبوبیت گوشیهای هوشمند، در کشورمان نیز جریان دارد؛ اما چندماهی است که دیگر تبوتاب سابق را ندارد. درادامه، با زومیت همراه باشید تا وضعیت بازار موبایل کشور و آیندهی مبهم آن را تحلیل کنیم.
نگاهی به گذشته
از اواخر سال گذشته، نرخ ارز پس از ثباتی نسبتا طولانی، همزمان با آغاز زمزمههایی مبنی بر خروج احتمالی ایالات متحدهی آمریکا از برجام روندی صعودی بهخود گرفت و بهتبعیت از همین موضوع، شرکتهای واردکننده نیز قیمت کالاهای وارداتی را برای جبران زیان احتمالی در آینده افزایش دادند. بااینحال، تغییرات یادشده فقط آغازی برای وضعیت کنونی با برچسبهای قیمتی نجومی بهحساب میآید. همزمان با گذر دلار از آستانهی ۴۰۰۰ تومان و رسیدن به نرخهایی بهمراتب بیشتر، اسحاق جهانگیری، معاون رئیسجمهور، روز بیستم فروردین اعلام کرد نرخ دلار ازاینپس برای تمام نیازها، برابر با ۴۲۰۰ تومان خواهد بود و هر قیمتی بیشتر از این عدد، مشمول قاچاق محسوب میشود.
استراتژی دولت برای ثابتنگهداشتن نرخ ارز و ممنوع اعلامکردن خریدوفروش آن، زمینهساز مشکلات فراوانی شد. ابتدا بهدلیل ناتوانی بانک مرکزی در پاسخگویی به حجم تقاضا، بازار سیاهی شکل گرفت و شکاف بزرگی بین نرخ دولتی و آزاد ارز بهوجود آمد. سپس، سودجویان کالا را بهکمک ارز دولتی تخصیصیافته ازطریق سامانهی نیما وارد کشور میکردند و آن را به نرخ آزاد و با قیمتهای نجومی دراختیار مصرفکننده قرار میدادند یا با احتکار کالا به انتظار آینده مینشستند. وضعیتی که باعث خالیشدن فروشگاههای اینترنتی و کمیابشدن کالاهای وارداتی، بهویژه گوشیهای هوشمند شد.
وزارت ارتباطات در واکنش به قیمتهای نجومی و نابهسامانی حاکم بر بازار موبایل، تیرماه سال جاری فهرستی از واردکنندگان موبایلی را منتشر کرد که برای آنها ارز دولتی اختصاص یافته بود. باوجوداین، انتشار این فهرست آوردهای برای مصرفکنندگان نداشت و صرفا به شفافسازی در زمینهی گرانفروشی برخی از شرکتها و محاکمه و درنهایت مشخصشدن حکم آنها منجر شد. درهرصورت، همچنان آیندهی شرکتهای واردکننده مشخص نیست و هنوزهم عرضهی گوشیهایی را شاهد هستیم که بهصورت مسافری با نرخ آزاد ارز وارد کشورمان شدهاند و طبیعتا قیمت بسیار گرانی دارند و خدماتی نیز برای آنها ارائه نمیشود.
با اثبات ناکارآمدی استراتژی نرخ ثابت ارز، دولت در مردادماه بستهی ارزی جدید خود را با هدف رفع مشکلات در حوزهی صادرات و واردات درکنار کاهش قیمت ارز و سکه رونمایی کرد که بهموجب آن، خریدوفروش ارز در صرافیهای مجاز باردیگر آزاد شد. طبق این بستهی ارزی جدید، تأمین ارز ثانویه در سامانهی نیما برای کالاهای مصرفی برعهدهی پتروشیمیها، فولادیها، گاز، میعانات گازی و فرآوردههای نفتی قرار گرفت؛ درحالیکه مقرر شد نقدینگی لازم برای واردات کالاهای اساسی از محل ارز دولتی با نرخ ۴۲۰۰تومانی تأمین شود.
از اواسط مرداد سال جاری، دولت از استراتژی جدید خود پیروی میکند. بدینترتیب براساس آنچه در وبسایت سَناآمده، هماکنون نرخ دلار آمریکا در بازهی ۱۰ تا ۱۱هزار تومان و در سامانهی نیما، تبادل ارز در بازهی حدودی ۸ تا ۹هزار تومان انجام میشود. بااینحال، هنوزهم نمیتوان نشانهای از بهبود در وضعیت بازار کالاهای وارداتی ازجمله گوشی موبایل یافت؛ زیرا باتوجهبه سرانجام نامعلوم بسیاری از شرکتهای واردکننده، همچنان مشخص نیست بازار تشنهی موبایل ایران با چه سازوکاری سیراب خواهد شد و سرانجامش چه خواهد بود.
وضعیت کنونی بازار
درحالحاضر بهعنوان نمونه، گلکسی نوت ۹ با قیمت پایهی ۹۹۹دلاری در برخی از فروشگاهها با قیمت حدودی ۹ تا ۱۱میلیون تومان فروخته میشود؛ اما اطلاعات شفافی دربارهی گارانتی آن دردست نیست. برخی از فروشگاهها نام همراهسرویس خاورمیانه یا عنوان گارانتی بینالمللی را بهعنوان گارانتی مطرح میکنند. برخی دیگر نیز فبلت کرهایها را بدون گارانتی میفروشند. افزونبراین، آیفون ۱۰ اس ۶۴گیگابایتی نیز با قیمت پایهی دلاری مشابه با کهکشانیسامسونگ در دو حالت با گارانتی هجدهماههی هماتلکام با قیمت حدودی ۱۴.۵میلیون تومان و بدون گارانتی با قیمت ۱۳.۵میلیون تومان دراختیار کاربران قرار میگیرد.
باتوجهبه قیمتهای یادشده، سؤالاتی مطرح میشود: نخست اینکه باتوجهبه محدودیت ایجادشده در واردات انبوه گوشی مسافری، محصولات بدون گارانتی سامسونگ چگونه وارد کشور و رجیستر شدهاند؟ تفاوت قیمتی بین دو گوشی همردهی گلکسی نوت ۹ و آیفون ۱۰ اس ناشی از چیست؟ با انجام محاسبهای ساده، میتوان متوجه شد پرچمدار سامسونگ با نرخی نزدیک به ارز نیما دراختیار کاربر قرار میگیرد؛ درحالیکه ارز نیما فقط ازطریق ثبت سفارش در سامانهی وزارت صنعت در اختیار واردکنندگان رسمی قرار میگیرد. دلیل این موضوع چه میتواند باشد؟
ابراهیم درستی، رئیس اتحادیهی فروشندگان لوازم صوتی، تصویری، تلفنهمراه و لوازم جانبی، دربارهی تفاوتهای موجود بر سر قیمت محصولات دو شرکت کرهای و آمریکایی به زومیت چنین گفت:
در بحث قیمت تمامشدهی گوشیهای وارداتی، باید ۱۴درصد تعرفهی گمرکی و ارزش افزوده، ۱۸درصد سود شرکت و ۵درصد سود توزیعکننده را نیز درنظرگرفت. نمایندگی شرکتهایی همچون سامسونگ و الجی، میتوانند مابهالتفاوت قیمت را نیز از شرکت مادر دریافت کنند. بدینترتیب، با خرید کالایی هزاردلاری، مشمول معافیت قیمت تخفیفی هم میشوند. دربارهی کالاهایی مانند آیفون، چون نمایندگی رسمی شرکت مادر وجود ندارد، واردکنندگان چه بهصورت مسافری چه مجوزدار، از فروشندگان متفرقه در سراسر دنیا باید خرید کنند؛ ازاینرو، معافیت تخفیفی نیز دریافت نخواهند کرد.
درستی دربارهی منبع ارزی شرکتهای واردکنندهی موبایل میگوید حدود دو ماه است که بهجای ارز نیما، شرکتها میتوانند از ارز اشخاص یا ارز حاصل از صادرات استفاده کنند. بهگفتهی درستی، ارز حاصل از صادرات تاحدودی با ارز نیما تفاوت دارد؛ بدینترتیب که نرخ آن اندکی بیشتر خواهد بود و شرکتها باید پس از تأیید ثبت سفارش، صادرکنندگانی را بیابند که کالای خود را صادر کردهاند و ارز لازم خود را از این منبع تأمین کنند. درستی دربارهی وضعیت شرکتهای واردکننده پس از ورود مقام قضایی به بحث گرانفروشی چنین گفت:
تا تیرماه امسال و زمان ورود مقام قضایی به بحث گرانفروشی، ۴۸ شرکت فعال وجود داشت؛ اما ۱۷ تا ۱۸ شرکت بهاتهام گرانفروشی محاکمه شدند. در مردادماه سال جاری، وزارت صنعت و معدن و تجارت درارتباطبا نمایندگیها، ۲۰ تا ۲۵ شرکت را برای برندهایی همچون سامسونگ و هواوی اضافه کرد. ضمن اینکه تعدادی شرکت نیز برای برندهای بدون نمایندگی، مانند نوکیا و اپل از سازمان حمایت مجوز دریافت کردهاند؛ بنابراین، ازحیث واردکنندهی موبایل مشکلی نداریم و صرفنظر از شرکتهای خاطی، هماکنون حدود ۱۰۰ واردکنندهی فعال در حوزهی موبایل وجود دارد.
یکی از اهداف اجرای طرح رجیستری، ممانعت از قاچاق گوشی بود تا بدینترتیب، این کالای محبوب بهصورت رسمی و با خدمات پسازفروش مناسب دراختیار خریداران قرار گیرد. در طرح رجیستری گوشی موبایل، برای آن دسته از افرادی که چنین کالایی برای استفادهی شخصی از کشورهای دیگر میخریدند، امکان ثبت محصول با پرداخت تعرفهی گمرکی و عوارض فراهم شده بود. باوجوداین، بهدلیل متصلنبودن سامانهی گمرک و ناجا، افراد میتوانستند گوشیهای مسافری را بهصورت انبوه و غیرقانونی وارد کشور کنند و با نرخ آزاد بفروشند. ظاهرا براساس گفتهی حسین فلاح جوشقانی، رئیس سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی، این نقص فنی برطرف شده و اکنون، هرشخص با کد ملی و پاسپورت خود فقط میتواند یک گوشی ثبت کند.
در گفتوگو با یکی از فروشندگان فعال در زمینهی واردات گوشیهای چینی، وضعیت رجیستری را جویا شدیم. براساس صحبتهای او، دیگر نمیتوان با هر کارت ملی بیش از یک گوشی را رجیستر کرد؛ اما ظاهرا متصلبودن سامانهی گمرک و ناجا موضوعیت ندارد و شرکتها برای رجیسترکردن هر گوشی، کارت ملی خریدار را از او طلب میکنند. بهگفتهی این فروشنده، افرادی که مشغول فروش عمدهی گوشیهای مسافری هستند، از ترفندهایی مانند سیمکارت هدیه، کدهای ملی را بهصورت انبوه بهدست میآورند. او میگوید:
متصلشدن سامانهی گمرک و ناجا برای توقف واردات گوشی مسافری درنهایت، بر وخامت بازار خواهد افزود؛ چراکه هماکنون، شرکتها نیز بسیار محدودتر از گذشته گوشی وارد میکنند.
چشمانداز آینده
اگرچه اکنون از وضعیت بحرانی چند ماه پیش و برچسبهای قیمتی چنددَهمیلیونی گوشیهای هوشمند پرچمدار فاصله گرفتهایم، هنوزهم باتوجهبه سطح درآمدی عموم مردم، خرید گوشیهای پرچمدار یا حتی میانرده برای بسیاری ناممکن بهنظر میرسد. بدینترتیب مسئولان و شرکتها برای مقابله با این وضعیت باید چارهای بیندیشند. یکی از راهکارهایی که میتوان تصور کرد، فروش اپراتوری گوشیهای هوشمند است که در بسیاری از کشورها نیز رواج دارد و بهموجب آن کاربران میتوانند بهصورت قراردادی گوشیهای دلخواه خود را با پرداخت مبلغ اندکی در ماه بخرند. همراه اول مدتها پیش فروش قراردادی مدلهای محدودی را آغاز کرد؛ اما این طرح ادامهدار نبود.
علیرضا توسلی، مدیر ارشد بخش موبایل دفتر سامسونگ ایران، در پاسخ به پرسش زومیت که آیا شرکت متبوع او برنامهای برای همکاری اپراتورها دارد یا خیر، چنین پاسخ داد:
باتوجهبه شرایط روز بازار موبایل، درحالحاضر تأمین کالا و قطعات و عرضهی آنها در بازار نگرانی اصلی کاربران ما است. پس از برطرفشدن این موضوع و درصورتیکه شرکتهای واردکنندهی محصولات سامسونگ مشکلی در تأمین و عرضهی محصولات نداشته باشند، سامسونگ از همکاری با اپراتورها در این زمینه نیز استقبال میکند.
یکی دیگر از راهکارهایی که میتواند نیاز بازار تشنهی ایران به گوشیهای هوشمند را برطرف کند، سرمایهگذاری شرکتهای چینی کمنامونشانتر در ایران یا اِعطای مجوز به شرکتها برای واردات محصولات برندهایی مانند وانپلاس و شیائومی است که قیمتهایی رقابتی برای گوشیهای پرچمدار و میانردهی خود در نظر میگیرند. فروشندهای که در زمینهی واردات مسافری گوشیهای چینی فعالیت میکند، دراینباره به زومیت میگوید:
مشکل از آنجا ناشی میشود که اکنون دریافت مجوز برای نمایندگی فروش بسیار دشوار و تقریبا ناممکن است؛ بهطوریکه تلاشهای من برای دریافت مجوز بهمنظور واردات گوشیهای وانپلاس و شیائومی نافرجام بوده است. اگرچه دربارهی نمایندگی گوشیهای شیائومی شرکت فعالی وجود دارد، این شرکت اکنون هیچیک از مدلهای شیائومی را وارد نمیکند و درعینحال با دفاع از عنوان نمایندگی خود، مقابل اعطای مجوز برای واردکنندگان دیگر قرار میگیرد.
پیرو صحبتهای فروشندهی یادشده دربارهی مشکلات موجود بر سر راه دریافت مجوز، با روابطعمومی وزارت صنعت و معدن و تجارت تماس گرفتیم و موضوع را از آنها جویا شدیم. براساس اعلام روابطعمومی وزارت صمت، هماکنون امکان ثبت سفارش برای واردات گوشی موبایل وجود دارد؛ اما فقط شرکتهایی میتوانند سفارش را ثبت کنند که سال گذشته نیز در این زمینه فعال بودهاند. بنابراین، شرکتهای جدید امکان دریافت مجوز برای ثبت سفارش نخواهند داشت. بدینترتیب باتوجهبه مقدورنبودن دریافت مجوز واردات، چنانچه اتصال بین سیستمهای ناجا و گمرک در فرایند رجیستری فعال از فروش گوشی مسافری جلوگیری کن، واردات گوشی به پدیدهای انحصاری تبدیل خواهد شد.
درنهایت، به صحبتهای پایانی ابراهیم درستی باید اشاره کنیم. او میگوید دربارهی آیندهی بازار موبایل کشورمان دید مثبتی دارد و معتقد است با ورود واردکنندگان جدید به شبکهی ثبت سفارش و بهتعادلرسیدن میزان عرضه و تقاضا، قیمتها گوشیهای مختلف، ازجمله محصولات اپل، کاهش پیدا خواهد کرد. وی اذعان دارد تعلیق فعالیت واردکنندگان عمده بهدلیل گرانفروشی، در ابتدا به کمیابشدن کالا و بهتبع آن، افزایش نجومی قیمتها منجر شد؛ اما اکنون با عبور از بحران، مسئولان دقت بیشتری در زمینهی قیمت گوشی وارداتی، بهخصوص آیفون میکنند و ثبت سفارش شرکتهای جدید نیز درنهایت، به متعادلشدن قیمتها کمک خواهد کرد.
جمعبندی
بازار موبایل پس از دورهای بحرانی که هرروز در آن تغییرات شدید قیمتی را شاهد بودیم، اکنون وضعیت نسبتا پایداری دارد. بااینحال، ثبات قیمتی لزوما به مفهوم ایدهآلبودن شرایط و ارزانبودن قیمتها نیست. نرخ حدود دَههزارتومانی ارز و پایینبودن سطح درآمد عموم مردم، شکاف درخورتوجهی بین قیمت کالا و توان خرید ایجاد کرده که پایداری قیمت بهتنهایی نمیتواند درمانی برای آن باشد. در وضعیت کنونی، دولت میتواند با تسهیل فرایند ثبت سفارش برای واردات گوشی ازطریق ایجاد تعادل بین عرضه و تقاضا، باعث افت نسبی قیمتها شود؛ اما درنهایت، منطقیشدن قیمتها فقط ازطریق کاهش نرخ ارز یا افزایش چشمگیر درآمد مردم ممکن خواهد بود.
در این مقاله، دشواریهای مربوط به دریافت مجوز برای واردات گوشی را از زبان فروشندگان گوشیهای مسافری بیان کردیم. براساس گفتههای روابطعمومی وزارت صنعت و معدن و تجارت، متوجه شدیم فقط شرکتهایی امکان ثبت سفارش خواهند داشت که سال گذشته چنین مجوزی داشتند. بنابراین در وضعیت کنونی، یکی دیگر از راهکارها اندیشیدن تمهیداتی برای اعطای مجوز به شرکتهای واجدشرایط بهمنظور واردات محصولات برندهای نوپایی مانند شیائومی و وانپلاس میتواند باشد که پرچمداران خود را با برچسبهای قیمتی بهمراتب ارزانتری درمقایسهبا سه شرکت نامدار سامسونگ و هواوی و اپل عرضه میکنند. درضمن، امیدواریم اپراتورها نیز بهموجب همکاری با برندهای مختلف، امکان خرید قراردادی گوشی را دراختیار کاربرانشان قرار دهند.
دیدگاه شما دربارهی بازار موبایل کشورمان چیست؟ چه عواملی را بر قیمت تمامشدهی گوشیها تأثیرگذار میدانید؟ از دیدگاه شما، آیا واردات مسافری گوشی به بحران بازار دامن میزند؟ لطفا دیدگاه خود را با ما و سایر کاربران عزیز زومیت بهاشتراک بگذارید.
تجربه کاربری یا UX فرایندی است که بر تجربهی نهایی و کلی کاربر، یعنی ادراک و احساس و پاسخ او به محصول متمرکز میشود. معیارهایی که UX را تعریف میکنند، عموما عبارتاند از: سهولت استفاده و دسترسی و راحتی. مفهوم UX غالبا محصولات فناوری نظیر تلفنهای هوشمند، کامپیوتر، نرمافزار و وبسایتهای استفادهشده را دربرمیگیرد. بههمیندلیل، UX نهتنها رشتهی نسبتا جدیدی است؛ بلکه بهدلیل پیشرفتهای فناورانه و انواع تعاملات جدید و ترجیحات کاربر بهسرعت تغییر میکند.
پوشیده نیست مشتریان امروزی میخواهند راههای سریع و سادهای برای برآوردهساختن نیازها و درمان دردهای خود بیابند. همین امر باعث میشود UX اهمیت بسیاری داشته باشد.
صرفنظر از اینکه در حوزهی تکنولوژی فعالیت میکنید یا خیر، درهرصورت حتما شرکت شما از وبسایت اختصاصی بهرهمند است. بهخوبی میدانید اگر مشتریان وبسایتتان را کاربردی و مفید و کاربرپسند ندانند، بهسرعت عدهی زیادی از کاربران خود را ازدست میدهید. تحقیقات نشان میدهد درصد فراوانی از کاربران فقط در کمتر از یک دقیقه تصمیم میگیرند که در وبسایت بمانند یا آن را ترک کنند.
در این مطلب، به این پرسشها پاسخ میدهیم: طراحی UX چیست؟ فرایند آن چگونه پیش میرود؟ چه نتایجی از این فرایند حاصل میشوند؟ UX و UI چه تفاوتی دارند؟ طراحی UX مستلزم چه تحقیقاتی است و چگونه میتوان آن را بهبود داد؟

طراحی UX چیست؟
طراحی UX یا طراحی تجربه کاربری فرایند افزایش سطح رضایت کاربر از محصول یا خدمت ازطریق بهبود عملکرد و سهولت استفاده و راحتی آن محصول یا خدمت است. درواقع، طراحی UX بهمعنی تولید محصولات و خدماتی است که تجربهی بامفهوم و مرتبطی برای کاربران ایجاد میکند. مجموعه مفاهیمی که در این حوزه مطالعه میشوند، عبارتاند از:
طراحی تعاملی
طراحی تعاملی یکی از زیرمجموعههای UX است که با حروف اختصاری IxD شناخته میشود. طراحی تعاملی همانطورکه از نامش پیدا است، تعاملات بین کاربر و محصول را تعریف میکند، با این هدف که این تعاملات تجربهی دلپذیری برای کاربر فراهم کنند.
طراحی بصری
در طراحی بصری، طراحان و توسعهدهندگان با استفاده از تصویرسازی، عکاسی، تایپوگرافی، فضا، طرحبندی و رنگ تلاش میکنند تجربهی کاربری را بهبود دهند. در بخش طراحی بصری، اصول طراحی هنری نظیر تعادل، توازن، فضا، فاصلهها و کانتراست، اصول اساسی و ضروری بهشمار میروند. رنگ، شکل، اندازه و سایر عناصر نیز طراحی بصری را تحتتأثیر قرار میدهند.
تحقیقات کاربر
تحقیقات کاربر آخرین عنصر مهم طراحی UX است. تحقیقات کاربر درواقع همان تحقیقاتی است که شرکتها برای درک نیازها و خواستههای مشتریان انجام میدهند. نکتهی مهم این است که وبسایت شما در اصل باید مشکلی را حل کند؛ بنابراین، در گامی بسیار مهم باید دقیقا نیاز مشتریان را تشخیص دهید. بدون این اقدام طراحی شما صرفا براساس حدس و گمان پیش میرود و احتمال ارزشآفرینی آن بسیار کم است.
معماری اطلاعات
طراحان با استفاده از معماری اطلاعات، محتوا را ساختاربندی و برچسبگذاری میکنند تا کاربران بهراحتی بتوانند اطلاعات مدنظر خود را بیابند. معماری اطلاعات یا IA در وبسایتها، گوشیهای هوشمند، اپلیکیشنها و حتی مکانهای فیزیکی استفاده میشود. سهولت استفاده و قابلیت یافتن دو عامل مهم معماری اطلاعات هستند؛ بههمیندلیل نیز این حوزه به UX بسیار نزدیک است. بهعنوانمثال، به نقشهی مترو فکر کنید. نقشهی مترو نمونهای عالی از معماری اطلاعات است که به مردم کمک میکند از جایی بهجای دیگر بروند.

فرایند طراحی UX
بهطورمعمول، فرایند طراحی UX شامل سه مرحله است: ۱. تحقیق دربارهی مخاطبان مدنظر و بررسی آنها؛ ۲. درک اهداف شرکت و چگونگی تأثیرگذاری این اهداف بر کاربران؛ ۳. بهرهگیری از تفکر خلاقانه و خارج از چهارچوب برای ایجاد تجربهای کاربرپسند و لذتبخش.
طراحی UX با رویکرد طراحی انسانمحور و در سه مرحلهی مذکور، موضوعات هدفمندی برای کاربران خلق میکند. بنابراین، ابتدا طراحان عمیقا به نیازهای افراد هدف طراحی توجه میکنند. سپس، طیف وسیعی از راهکارهای بالقوه برای مسئلهی مذکور ارائه میشود و پروتوتایپهای متعددی برای آزمون کاربران تولید میشوند و درنهایت، بهترین راهحل به مرحلهی اجرا میرسد. اگر در هر مرحله، مسئله را از دید کاربران ببینید و طراحی را در ذهن خود همراه با آنها ادامه دهید، بهاحتمال فراوان به راهکاری میرسید که کاربران میپذیرند.

اصول طراحی UX
حوزهی UX دائما درحالتغییر است؛ اما اصول آن همچنان برقرارند. طراحان نیز باید مشخص کنند ازلحاظ توازن بصری و دیداری چه میخواهند. از یک طرف، مدیر پروژه خواهان نوعی طراحی درککردنی و مفهوم است و از طرف دیگر، طراحی شما باید نیازهای کاربران را برآورده کند.
درحالیکه UX قطعا به روندها و فناوری جدید بستگی دارد، چندین اصل آن همیشه ثابت و بدون تغییر باقی میمانند. این اصول به طراحان کمک میکنند با روششناسی متمرکز و پیوستهای به مسائل مختلف نگاه کنند.
Contextual باشید: هدف شما این است که کاربران دقیقا بدانند در چه نقطهای از سفر کاربری خود هستند. آنها هرگز نباید خسته شوند یا احساس گمشدن کنند. طراحی شما باید آنها را در این سفر راهنمایی کند.
نگاه انسانی: اگر کاربران حس کنند که با ماشین درتعاملاند، هرگز از تجربهی خود لذت نمیبرند. اگر بتوانید شخصیت و دردسترسبودن برندتان را به کاربران نهایی نشان دهید، اعتماد آنها را بهدست میآورید.
قابلیتِ پیدا کردن: کاربران نمیخواهند وقت خود را تلف کنند. در طراحی UX موفق همهچیز بهراحتی پیدا میشود و حرکت در وبسایت یا اپلیکیشن یا هر محصول دیگر بسیار آسان خواهد بود.
طراحی سبک و ساده: رک و مستقیم و بیپرده با مشتریان همراه شوید. شما با فراهمکردن تجربههای لذتبخش و سبُک رابطهی خوبی با کاربران برقرار میکنید.
پرهیز از حواشی و موارد غیرضروری: از هرگونه توضیح غیرضروری یا ایجاد لایههای متعدد پرهیز کنید. کاربران را سریع و مستقیم به اصل مطلب برسانید؛ زیرا انسانهای امروزی ظرفیت کمی برای توجه به توابع غیرضروری دارند.

خروجیها و اقلامقابل تحویل UX
وقتی پروژه UX تکمیل میشود، طراح و گروهش فهرستی از نتایج را به سفارشدهندگان یا ذینفعان یا گروه داخلی تحویل میدهد. این خروجیها بخش مهمی از فرایند طراحی هستند و سوابق ملموس اتفاقات رخداده و کارهایی انجامشده را شامل میشوند. این خروجیها به طراحان UX کمک میکند ایدههای طراحی و یافتههای تحقیقاتی خود را بهطور مؤثر بهاشتراک بگذارند و برای ذینفعان یا مدیران پروژه توضیح دهند که چرا برای بهبود کار اصلاحات و تغییرات جدیدی توصیه میکنند.
تحقیقات کاربر
نیازها و گرایشها و انگیزههای کاربر را ازطریق تحقیقات مختلفی میتوان مشخص کرد. بهعنوان مثال، دادههایی که از جلسات آزمون کاربر و گروههای متمرکز بهدست میآیند یا بازخوردی که در فرایند ثبتنام کاربران یا فرایندهای جاری دریافت میشود یا پردازش پاسخهایی که مشتریان به نظرسنجیهای بخش خدمات مشتری ارائه دادهاند. هدف نهایی تجزیهوتحلیل دقیق بخشهایی از محصول (مثلا وبسایت) است که بهخوبی کار میکنند و مناطقی که به اصلاح و بهبود نیاز دارند. گفتنی است تمامی این تحلیلها با دادههای جمعآوریشده از مشتریان پشتیبانی میشود. ممکن است محققان پرسونای خریداران را براساس اطلاعات واقعی کاربران شبیهسازی کنند. این عملیات به آنها کمک میکند متوجه شوند دقیقا چه کسی از دستگاه و وبسایت یا اپلیکیشن مدنظر استفاده میکند. طراحان ازطریق تحقیقات کاربر مخاطبان را درک و با آنها همدلی میکنند.

ارزیابی رقبا
ارزیابی ضعفها و قوتهای رقبا راهی کارآمد برای بهبود استراتژی UX شما است. راهکاری عالی برای این هدف آمادهسازی گزارش تجزیهوتحلیل رقابتی است که جزئیات طراحی تعاملی رقیبان شما را نشان میدهد. در این گزارش، ضعفها و فرصتهای ازدسترفتهی سایر رقبا را مشخص میکنید که خودتان میتوانید از آن استفاده کنید.
طراحی تعاملی
اقلام قابلتحویل طراحی تعاملی ممکن است در قالب پروتوتایپ ارائه شود تا مردم بتوانند چگونگی تعاملات با وبسایت را بررسی کنند. بهعنوان مثال، وظایف مهم چگونه انجام و اطلاعات چگونه دریافت میشوند؟ محصول چگونه کار میکند و کاربران چگونه اطلاعات مدنظر خود را پیدا میکنند؟ نحوهی عملکرد محصول تا چه حد آسان است؟ سعی کنید پروتوتایپ تاحدممکن به محصول نهایی شبیه باشد؛ بهطوریکه قبل از ساخت محصول، بتوانید طراحی نهایی را تصویب کنید.
معماری اطلاعات
همانطورکه گفتیم، IA فرایند دریافت اطلاعات و سازماندهی آن بهشیوهای است که بهآسانی درککردنی باشد. این مرحله برای وبسایتهای بزرگ اهمیت بیشتری دارد؛ زیرا باید بدانید چه محتوایی وجود دارد و برای راحتی کاربران چگونه باید آن را سازماندهی کنید. نتیجهی نهایی ممکن است یک موجود یا انبار محتوا باشد یا نقشهی وبسایت با نویگیشن پیشنهادی یا جریان کاربر فرضی که نشان میدهد بازدیدکنندگان چگونه در وبسایت جستوجو و حرکت میکنند.

طراحی رابط کاربری چیست
شاید بهیاد داشته باشید که شرکت اپل چگونه چرخ کلیک (Click Wheel) آیپاد را معرفی کرد. این نوآوری از ویژگی بصری و کاربردی درخورتوجهی برخوردار بود و ظاهر جالبی داشت. چرخ کلیک آیپاد نمونهای عالی از رابط کاربری با UI موفق است. UI به شیوههایی اشاره میکند که افراد با رایانهها، خودروها، وبسایتها، اپلیکیشنها، پوشیدنیها و سایر برنامهها یا دستگاهها ارتباط برقرار میکنند. طراحی رابط کاربر فرایند ساخت این موارد است؛ بهطوریکه کارایی آنها تاحدممکن باکیفیت و استفاده از آنها آسان باشد.
مقالات مرتبط:
تفاوت UX و UI
UX یا تجربهی کاربری به سفر کاربر درون برنامه یا فرایند اشاره میکند. طراحان UX روی فرم و توابع و عملکرد کلی محصول متمرکز هستند؛ اما تمرکز UI یا رابط کاربری بر شیوههای است که سطح و ظاهر محصول بهنظر میرسد و عمل میکند. طراحان UI با عناصر ملموس و مشاهدهشدنی فرایند کار میکنند.

عناصر عمومی UI
اگرچه UX و UI تعاریف مشابهی دارند، به تفاوتهای مهم این دو حوزه باید توجه کنید. باردیگر تأکید میکنیم UI بر ظاهر و سطوح محصول متمرکز است؛ درحالیکه UX بیشتر به نحوهی ارتباط افراد با وبسایت یا محصول دلالت دارد. در این بخش، برخی از اصطلاحات متداول UI را توضیح میدهیم که به درک بهتر تمایز این دو زمینه کمک میکنند.
اجزای اطلاعاتی: طراحان UI بهمنظور بهبود تجربهی مطالعاتی یا ارائهی اطلاعات بیشتر، از اجزای اطلاعاتی استفاده میکنند. برخی از نمونههای اجزای اطلاعاتی عبارتاند از: نمودارهای پیشرفت و اعلانها و صندوق پیامها. طراحان با استفاده از این اجزا به کاربران نشان میدهند وظیفهای را تکمیل کردهاند یا به آنها اطلاع میدهند کار روی برخی نواحی ضروری است.
بردکرامپ نویگیشن (Breadcrumb Navigation): ابزاری طراحی است که طراحان UI با استفاده از آن، قابلیت استفاده از وبسایت را بهصورت تصویری افزایش میدهند. این ابزار به کاربران اجازه میدهد مکانشان را در وبسایت در قالب سلسلهمراتب و ردهبندی مشاهده کنند. بردکرامپ نویگیشن به ویژگیهای بصری خاص و طراحی بیشازحد نیاز ندارد. فقط باید بهوضوح مشخص کنید کاربر در کجای وبسایت قرار دارد. ممکن است این لینکها را بالای صفحات خرید آنلاین یا وبسایتهای دیگر دیده باشید.
کنترل ورودی: کنترلهای ورودی در پاسخ به سؤال شما، گزینههای متعددی ارائه میکنند. گزینههایی مانند چک باکس و فهرست کشویی یا کلید مبدل در این گروه قرار دارند. توصیه میکنیم اطلاعاتی که در کنترلهای ورودی میپرسید، ساده و مناسب نگه دارید. بدینترتیب، کاربران بهراحتی آنچه میخواهند، پیدا میکنند.

تحقیقات تجربه کاربری
بدون تحقیقات لازم تمرکز بر نیازها و خواستههای کاربران ناممکن است. تحقیقات UX بررسی و پرسوجو دربارهی کاربران و خواستههای آنان است؛ یعنی همان عواملی که پایهی UX را شکل میدهند. شرکتها و طراحها با بهرهگیری از این تحقیقات استنتاج میکنند چه چیزهایی به کاربران خوب جواب میدهد و چه چیزهایی باید تغییر کند. امروزه، برخی شرکتها و طراحها بهصورت تخصصی تحقیقات UX را انجام میدهند.
آزمون کاربردپذیری
آزمون کاربردپذیری میزان موفقیت محصول را نزد کاربران واقعی ارزیابی میکند. این آزمون دادههای واقعی را دراختیار شرکتها میگذارد مبنی بر اینکه مردم (کاربران یا مشتریان) از محصول یا سیستمی استفاده میکنند و این محصول یا سیستم تا چه حد پاسخگوی کاربران است.
آزمون کاربردپذیری Hallway راهی ارزان و سریع برای محققها و شرکتها است که به کمک آن اطلاعات کاربرانی را بهدست میآروند که شاید هیچ اطلاعی از محصول آنها نداشته باشند. در این آزمون، گروهی از افراد بهصورت تصادفی انتخاب میشوند و محصولات را استفاده میکنند و بازخورد تجربهی خود را به محققان ارائه میدهند.
آزمون کاربردپذیری ازراهدور به شرکتها اجازه میدهد دربارهی کاربرانتان در محیط طبیعی زندگی آنها تحقیق کنند. این آزمونها به هر روشی تعدیل میشوند که شرکتها انتخاب کنند.
ابزارهای آزمون کاربردپذیری
ابزارهای آزمون کاربردپذیری به محققان و تحلیلگران اجازه میدهد بازخورد صحیح و دقیقی از کاربران جمعآوری کنند و سپس، این بازخوردها را برای ایجاد تغییرات مبتنی بر داده تحلیل کنند. بهعنوانمثال، هاتجار (Hotjar) ابزاری است که با ترکیب تحلیل نظاممند داده و بازخورد، جمعبندی کلی دربارهی راههایی ارائه میدهد که به بهبود تجربهی کاربر منجر میشوند. Hotjar نتایج خود را با استفاده از نقشهی حرارتی (Heat Map)، نرخ بازدیدکنندگان، قیفهای تبدیل و راهکارهای دیگر فراهم میکند.

چگونه تجربهی کاربری را بهبود دهیم
پس از تحقیقات و آزمونهای ذکرشده، میتوانیم تجربهی کاربری را بهبود دهیم. برخی از روشهای رایج بهبود تجربهی کاربر عبارتاند از: استفاده از رویکرد مشاورهای، اعمال کانالهای CTA یا Call to Action، اجرای طراحی وب ریسپانسیو، واردکردن قانون Fitt به مفروضات طراحی و جلوگیری از ورود دادههای نادرست.
تقویت UX به کمک قانون Fitt
قانون Fitt درواقع مدلی پیشبینیکننده است که مشخص میکند کاربر در چه مدتی موس یا مکاننمای خود را روی ناحیهی هدف وبسایت حرکت میدهد. نسخههای متعددی از قانون Fitt وجود دارد؛ اما همهی آنها پیرامون یک ایده عمل میکنند: «زمان لازم برای حرکت بهسمت مقصد به فاصلهی آن بستگی دارد؛ اما درعینحال اندازهی مقصد این زمان را برعکس تحتتأثیر قرار میدهد». این روزها، طراحان UX در سطح وسیعی از این قانون استفاده میکنند تا علاوهبر کاربردپذیری ارگونومی کاربران را نیز بهبود دهند.

بگذارید قانون Fitt را با مثالی توضیح دهیم. تابهحال تاچبار (Touch Bar) را در مکبوک پرو اپل دیدهاید؟ تاچبار صفحهنمایشی لمسی است که بالای کیبورد قرار دارد و تجربهی کاربر را در زمان کار با گوگل، بوکمارککردن صفحات، تغییر روشنایی صفحه، تنظیم صدا و... تسریع میکند. گزینههای تاچبار بسته به اینکه چه صفحهای را در لپتاپ مرور میکنید، تغییر میکنند؛ چه این صفحه اپلیکیشن باشد، یا صفحهی وب که از آن بازدید میکنید یا حتی تنظیمات شخصی شما.
تاچبار تجربهی کاربری را تسهیل کرده است؛ چراکه بسیاری از تنظیمات پرکاربرد در مکان فشرده و جمعوجوری قرار گرفتهاند. همانطورکه قانون Fitt میگوید، هرچه سوژه (شیء یا دکمه) دورتر و کوچکتر باشد، برای کاربر سختتر است که روی آن کلیک کند. بههمیندلیل، تاچبار مثال فوقالعادهای از قانون Fitt بهشمار میرود و باموفقیت تجربهی کاربری را بهبود داده است.
سخن پایانی
صرفنظر از اینکه طراح گرافیک یا وبلاگنویس یا توسعهدهندهی نرمافزار هستید یا اصولا درزمینهی کاملا متفاوتی کار میکنید، طراحی UX میتواند به رشد شرکت شما کمک کند. کاربران نهایی راضی و خشنود، عامل موفقیت شرکت هستند و بدون طراحی مناسب تجربهی کاربری، این امر ناممکن است. درحالیکه هرروز نقش فناوری در زوایای مختلف زندگی ما پررنگتر میشود، اهمیت طراحی UX هم بیشتروبیشتر میشود و این رشته به حوزهی هیجانانگیزتر و پیشرفتهتری تبدیل میشود.
گوشی هوشمند غیررسمی ساخت سونی با شماره سریال I8134 در فهرست بنچمارک آنتوتو مشاهده شده و توانسته امتیاز ۳۹۵هزار را بهدست آورد. این گوشی بهاحتمال زیاد پرچمدار آیندهی سونی، یعنی اکسپریا XZ4 است و از تراشهی اسنپدراگون ۸۵۵ استفاده میکند.
امتیاز ۳۹۵هزار بیشترین امتیاز ثبتشده تا به این لحظه در بنچمارک آنتوتو است و حتی از نتایج قبلی منتشرشده از تراشهی اسنپدراگون ۸۵۵ هم بیشتر است که میتواند دلایل معقولی داشته باشد. این امتیاز همچنین از تراشهیهواوی کیرین ۹۸۰ با امتیاز ۲۷۰هزار و تراشهی اپل A12 بایونیک با امتیاز ۳۵۰هزار بیشتر است.

تصویر منتسب به پنل اکسپریا XZ4
باتوجهبه اطلاعات منتشرشدهی قبلی، میدانیم اکسپریا XZ4 از نمایشگر بدون بریدگی با نسبت ۲۱:۹ استفاده میکند. بنابراین، ابعاد آن از صفحهنمایشهای استفادهشده در گوشیهای کنونی با نسبت ۱۹:۹ و یا ۱۸:۹ کشیدهتر خواهد بود. همچنین، این محصول از جک ۳.۵میلیمتری هدفون و دوربین سهگانه اصلی بهره میبرد و از شارژ سریع ۴۶.۵واتی پشتیبانی میکند.
.: Weblog Themes By Pichak :.
ورود کاربران
خوش آمدید! لطفا وارد حساب خود شوید